Se encontraron 288 coincidencias

por mercury
Dom Abr 13, 2008 4:50 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Renderizando como Toon... problemas
Respuestas: 6
Vistas: 9968

Re: Renderizando como Toon... problemas

que tal... pues, yo la verdad no le veo ningun problema a la primer imagen... esta se esta visualizando de forma correcata (creo yo)... intenta esto... inserta a Suzzane y ponla viendo hacia la cámara... lanza un render con la misma configuración... que notas de raro??? si es lo que espero talvez ab...
por mercury
Vie Abr 11, 2008 1:45 am
Foro: Blender General
Tema: Mi primer modelo acabado!!!
Respuestas: 3
Vistas: 6255

Re: Mi primer modelo acabado!!!

que tal...
te felicito por tú trabajo; si este es el producto de 2 meses imagí­nate lo que lograras con más practica :-)
suerte...
Pd:saludotes... :zzz:
por mercury
Dom Abr 06, 2008 11:22 pm
Foro: Blender General
Tema: BlenderArt Magazine #15 Animation
Respuestas: 5
Vistas: 6634

Re: BlenderArt Magazine #15 Animation

pues que raro, a mi si me funcionan...
lo heche andar desde la version 2.45 y la 2.45.15...
bueno, yo lo descargue desde este enlace ; si no les funciona desde este no se que pueda ser T___T...
Pd:saludotes... :zzz:
por mercury
Sab Abr 05, 2008 12:28 am
Foro: Blender General
Tema: BlenderArt Magazine #15 Animation
Respuestas: 5
Vistas: 6634

BlenderArt Magazine #15 Animation

ya esta disponible para su descarga el #15 del BlenderArt Magazine...
con todo lo necesario para la animación (bueno, no todo pero si bastante para mantenernos entretenidos un buen rato)...
Imagen
Pd:saludotes... zzz
por mercury
Jue Abr 03, 2008 11:36 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Yafray en PS3???
Respuestas: 5
Vistas: 9376

Re: Yafray en PS3???

que tal... según lo que he leí­do, no es que los de Sony tengan bloqueados los procesadores, según lo que dicen es muuuy difí­cil la programación con tantos hilos... de lo que dices de los procesadores de 4 núcleos ya habí­a leí­do de eso antes, y tienes toda la razón según dicen las malas lenguas l...
por mercury
Mié Abr 02, 2008 3:27 pm
Foro: Blender General
Tema: 2.46RC
Respuestas: 34
Vistas: 46605

Re: 2.46RC

que tal parcero...
trata este enlace o en este otro...
Pd:saludotes... zzz
por mercury
Mar Abr 01, 2008 10:54 pm
Foro: Blender General
Tema: Hablemos 2.46
Respuestas: 15
Vistas: 18935

Re: Hablemos 2.46

genial yunow...
oye, no sabia que en el secuenciador ya se podí­an usar archivos mp3...
lastima que en el GE no lo soporta nativamente (por ahora)...
Pd:saludos... zzz
por mercury
Lun Mar 31, 2008 2:32 am
Foro: Blender General
Tema: INFLUENCIA DE SONIDO EN OBJETO
Respuestas: 3
Vistas: 6521

Re: INFLUENCIA DE SONIDO EN OBJETO

que bien asesino con la cicatriz en forma de cruz...
este Blender tiene un gran numero de funciones; creo que nunca podre estar al dí­a T___T...
gracias por la respuesta, hoy he aprendido algo nuevo :)...
Pd:saludotes... zzz
por mercury
Dom Mar 30, 2008 9:28 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Avances atrasados
Respuestas: 4
Vistas: 6774

Re: Avances atrasados

jgi escribió:

x
soliman escribió:

Vas mejorando............ ¡¡¡¡¡¡O---O¡¡¡¡¡
:lol: :lol: :lol:
Pd:saludotes... zzz
por mercury
Dom Mar 30, 2008 12:04 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Yafray en PS3???
Respuestas: 5
Vistas: 9376

Re: Yafray en PS3???

GUUUAAAAAAA... (perdon) la verdad si seria interezante que pudieran contestar esta pregunta, ya que en este momento estan saliendo unos modelos del PS3 un poco más economicos y seria una buena inverción... cruzo los dedos para que alguien ya haya instalado el Linux en su consola y nos lo pueda comen...
por mercury
Sab Mar 29, 2008 11:55 pm
Foro: Blender General
Tema: Hablemos 2.46
Respuestas: 15
Vistas: 18935

Re: Hablemos 2.46

fernan escribió: cuando se agrega un objeto este ademas de estar en modo de objeto queda alineado con los ejes globales sin importar en que angulo estes mirando cuando lo agregues, y para my este es unos de los detalles tomados en cuenta que mas me ha gustado.... que tal fernan; esas opciones las p...
por mercury
Vie Mar 28, 2008 1:53 pm
Foro: Blender General
Tema: presentacion y ayuda.
Respuestas: 1
Vistas: 2994

Re: presentacion y ayuda.

que tal...
bienvenido al foro...
te dejo este enlace que espero te sea de utilidad...
Pd:saludotes... zzz
por mercury
Jue Mar 13, 2008 2:04 am
Foro: Blender General
Tema: FONDO DEL RENDER
Respuestas: 5
Vistas: 6332

Re: FONDO DEL RENDER

que tal soliman...
creo que únicamente se refiere a restaurar los valores en el blend en el que esta trabajando (creo yo XD)...
saludos...
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Mié Mar 12, 2008 10:38 pm
Foro: Blender General
Tema: FONDO DEL RENDER
Respuestas: 5
Vistas: 6332

Re: FONDO DEL RENDER

que tal... te refieres tal vez al \"cielo\" de la escena???... si es eso entonces debes de hacer lo siguiente... ve a los botones de render F10... en la pestaña \"Render\" debe de estar presionado el botón \"Sky\"... ahora lanza un render y espero que esta sea la solución... espero te funcione... Pd...
por mercury
Jue Mar 06, 2008 10:59 pm
Foro: GIMP
Tema: una ayudita
Respuestas: 3
Vistas: 12464

Re: una ayudita

que tal Salom...
tanto tiempo sin leerte...
que bueno es tenerte por aquí­...
saludos...