Se encontraron 288 coincidencias
- Mar Jul 24, 2007 10:15 pm
- Foro: Blender General
- Tema: duda de blender para modelar ventanas o puertas
- Respuestas: 2
- Vistas: 5699
Re: duda de blender para modelar ventanas o puertas
Hola que tal… Yo no soy muy experto en esto de arquitectura pero espero que esto te ayude… Lo que podrías hacer es en primer lugar es eliminar la cara de la pared donde estará la ventana o puerta, seleccionas todos los vértices que forman tu pared, los duplicas y ahora selecciona nuevamente los...
- Mar Jul 24, 2007 11:03 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ojos y Boca Pocoyo.
- Respuestas: 6
- Vistas: 13406
Re: Ojos y Boca Pocoyo.
Ho, gracias…
Ya lo había visto, Malefico también esta trabajando en el…
Pd:saludotes... :hammer:
Ya lo había visto, Malefico también esta trabajando en el…
Pd:saludotes... :hammer:
- Mar Jul 24, 2007 1:25 am
- Foro: Blender General
- Tema: me sale esto al cargar blender 2.44
- Respuestas: 4
- Vistas: 5902
Re: me sale esto al cargar blender 2.44
Hola que tal… Que no te espante esa pantalla… La segunda línea recuerdo que alguien en el foro ya la había preguntado, pero en este momento no lo recuerdo (pero creo que no era grave (creo…))… Por lo de mas, Python es un lenguaje de programación que utiliza Blender para automatizar ciertas...
- Lun Jul 23, 2007 10:39 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ojos y Boca Pocoyo.
- Respuestas: 6
- Vistas: 13406
Re: Ojos y Boca Pocoyo.
Hola que tal… Se ve chistoso ese tuto je, je… Creo que te refieres a los “Shape keyâ€, no es cierto… Con lo de las sombras, por que no intentas poner los ojos y la boca en una capa distinta; la lámpara que ilumina el cuerpo le das la opción de que solo “ilumine†los objetos que están en...
- Lun Jul 23, 2007 10:38 pm
- Foro: Blender General
- Tema: DRI disabled
- Respuestas: 1
- Vistas: 4039
Re: DRI disabled
Hola que tal…
No tiene mucho que tenia instalado en mi chompu el Mandriva 2007 (antes de instalarle el Open Suse) y nunca se me ocurrió fijarme en la consola…
Creo que no fui de mucha ayuda verdad…
Pd:saludotes... :hammer:
No tiene mucho que tenia instalado en mi chompu el Mandriva 2007 (antes de instalarle el Open Suse) y nunca se me ocurrió fijarme en la consola…
Creo que no fui de mucha ayuda verdad…
Pd:saludotes... :hammer:
- Lun Jul 23, 2007 10:36 pm
- Foro: Blender General
- Tema: CONVERTIR CURVAS A MAYA
- Respuestas: 3
- Vistas: 7662
Re: CONVERTIR CURVAS A MAYA
Que paso edgarbasto19 no nos das tiempo de nada…
Como quisiera contestarme yo mismo tan rápido (je, je)…
Pd:saludotes... :hammer:
Como quisiera contestarme yo mismo tan rápido (je, je)…
Pd:saludotes... :hammer:
- Lun Jul 23, 2007 10:35 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Unir dos vertices
- Respuestas: 6
- Vistas: 9003
Re: Unir dos vertices
Mi hermano, tu siempre para salvarme el pellejo…
Pd:saludotes... :hammer:
Pd:saludotes... :hammer:
- Lun Jul 23, 2007 10:34 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Character in progress
- Respuestas: 6
- Vistas: 9114
Re: Character in progress
Se ve algo chistoso…
Sigue publicando tus avances…
Mucha suerte…
Pd:saludotes... :hammer:
Sigue publicando tus avances…
Mucha suerte…
Pd:saludotes... :hammer:
- Lun Jul 23, 2007 7:30 am
- Foro: Blender General
- Tema: Unir dos vertices
- Respuestas: 6
- Vistas: 9003
Re: Unir dos vertices
Hola que tal…
Creo que no te entendí muy bien, pero espero que te funcione…
Lo único que tienes que hacer es presionar la tecla “F†y la cara será creada…
Dime si te funciona…
Pd:saludotes... :hammer:
Creo que no te entendí muy bien, pero espero que te funcione…
Lo único que tienes que hacer es presionar la tecla “F†y la cara será creada…
Dime si te funciona…
Pd:saludotes... :hammer:
- Dom Jul 22, 2007 8:34 pm
- Foro: GIMP
- Tema: ojo realista
- Respuestas: 11
- Vistas: 25358
Re: ojo realista
Guuuaaa…
Se ve muuuuy bien, únicamente creo que deberías quitar el reflejo que le pusiste a la imagen generada con el Gimp, para evitar ese extraño punto blanco en el render con Blender…
Pd:saludotes... :hammer:
Se ve muuuuy bien, únicamente creo que deberías quitar el reflejo que le pusiste a la imagen generada con el Gimp, para evitar ese extraño punto blanco en el render con Blender…
Pd:saludotes... :hammer:
- Dom Jul 22, 2007 9:11 am
- Foro: Blender General
- Tema: Dudas generales antes de comerme el coco
- Respuestas: 3
- Vistas: 5251
Re: Dudas generales antes de comerme el coco
Hola que tal… En lo primero si ando en la calle de la amargura… En lo segundo también; pero si te puedo decir que en el GE no puedes usar el “Subsurfâ€; lo que puedes hacer es darle un suavizado con el botón “Set Smooth†y agregarle una textura UV (soluciona casi todo je, je)… En el GE ...
- Dom Jul 22, 2007 9:03 am
- Foro: Blender General
- Tema: Volver a configuracion por defecto
- Respuestas: 8
- Vistas: 13440
Re: Volver a configuracion por defecto
Hola que tal…
Pues si, no se desde que versión se encuentre esta opción (no la había visto), pero en la 2.44 si la incluye…
Pd:saludotes... :hammer:
Pues si, no se desde que versión se encuentre esta opción (no la había visto), pero en la 2.44 si la incluye…
Pd:saludotes... :hammer:
- Dom Jul 22, 2007 9:00 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con guardado
- Respuestas: 4
- Vistas: 6892
Re: Problema con guardado
Creo que si; podría ser una solución…
Pd:saludotes... :hammer:
Pd:saludotes... :hammer:
- Dom Jul 22, 2007 8:58 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Personaje en desarrollo
- Respuestas: 33
- Vistas: 43753
Re: Personaje en desarrollo
Guuuaaaaa…… Te esta quedando muuuuuy bien… Lo que si es que noto algo raro en el nacimiento de cabello y los brazos, creo que están un poquito largos; talvez si subes el codo un poquito a la altura de la cintura esto jalaría la mano a la altura del medio muslo… Es un muy buen trabajo, esper...
- Dom Jul 22, 2007 8:52 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Coloreado UV vertex paint
- Respuestas: 2
- Vistas: 5710
Re: Coloreado UV vertex paint
Que tal…
Lo único que tienes que hacer es ir a los botones de materiales y presionar el botón “Vcol Paintâ€â€¦
Espero que te sirva…
Pd:saludotes... :hammer:
Lo único que tienes que hacer es ir a los botones de materiales y presionar el botón “Vcol Paintâ€â€¦
Espero que te sirva…
Pd:saludotes... :hammer: