Se encontraron 288 coincidencias

por mercury
Mar Jul 24, 2007 10:15 pm
Foro: Blender General
Tema: duda de blender para modelar ventanas o puertas
Respuestas: 2
Vistas: 5699

Re: duda de blender para modelar ventanas o puertas

Hola que tal… Yo no soy muy experto en esto de arquitectura pero espero que esto te ayude… Lo que podrí­as hacer es en primer lugar es eliminar la cara de la pared donde estará la ventana o puerta, seleccionas todos los vértices que forman tu pared, los duplicas y ahora selecciona nuevamente los...
por mercury
Mar Jul 24, 2007 11:03 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ojos y Boca Pocoyo.
Respuestas: 6
Vistas: 13406

Re: Ojos y Boca Pocoyo.

Ho, gracias…
Ya lo habí­a visto, Malefico también esta trabajando en el…
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Mar Jul 24, 2007 1:25 am
Foro: Blender General
Tema: me sale esto al cargar blender 2.44
Respuestas: 4
Vistas: 5902

Re: me sale esto al cargar blender 2.44

Hola que tal… Que no te espante esa pantalla… La segunda lí­nea recuerdo que alguien en el foro ya la habí­a preguntado, pero en este momento no lo recuerdo (pero creo que no era grave (creo…))… Por lo de mas, Python es un lenguaje de programación que utiliza Blender para automatizar ciertas...
por mercury
Lun Jul 23, 2007 10:39 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ojos y Boca Pocoyo.
Respuestas: 6
Vistas: 13406

Re: Ojos y Boca Pocoyo.

Hola que tal… Se ve chistoso ese tuto je, je… Creo que te refieres a los “Shape key”, no es cierto… Con lo de las sombras, por que no intentas poner los ojos y la boca en una capa distinta; la lámpara que ilumina el cuerpo le das la opción de que solo “ilumine” los objetos que están en...
por mercury
Lun Jul 23, 2007 10:38 pm
Foro: Blender General
Tema: DRI disabled
Respuestas: 1
Vistas: 4039

Re: DRI disabled

Hola que tal…
No tiene mucho que tenia instalado en mi chompu el Mandriva 2007 (antes de instalarle el Open Suse) y nunca se me ocurrió fijarme en la consola…
Creo que no fui de mucha ayuda verdad…
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Lun Jul 23, 2007 10:36 pm
Foro: Blender General
Tema: CONVERTIR CURVAS A MAYA
Respuestas: 3
Vistas: 7662

Re: CONVERTIR CURVAS A MAYA

Que paso edgarbasto19 no nos das tiempo de nada…
Como quisiera contestarme yo mismo tan rápido (je, je)…
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Lun Jul 23, 2007 10:35 pm
Foro: Blender General
Tema: Unir dos vertices
Respuestas: 6
Vistas: 9003

Re: Unir dos vertices

Mi hermano, tu siempre para salvarme el pellejo…
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Lun Jul 23, 2007 10:34 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Character in progress
Respuestas: 6
Vistas: 9114

Re: Character in progress

Se ve algo chistoso…
Sigue publicando tus avances…
Mucha suerte…
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Lun Jul 23, 2007 7:30 am
Foro: Blender General
Tema: Unir dos vertices
Respuestas: 6
Vistas: 9003

Re: Unir dos vertices

Hola que tal…
Creo que no te entendí­ muy bien, pero espero que te funcione…
Lo único que tienes que hacer es presionar la tecla “F” y la cara será creada…
Dime si te funciona…
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Dom Jul 22, 2007 8:34 pm
Foro: GIMP
Tema: ojo realista
Respuestas: 11
Vistas: 25358

Re: ojo realista

Guuuaaa…
Se ve muuuuy bien, únicamente creo que deberí­as quitar el reflejo que le pusiste a la imagen generada con el Gimp, para evitar ese extraño punto blanco en el render con Blender…
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Dom Jul 22, 2007 9:11 am
Foro: Blender General
Tema: Dudas generales antes de comerme el coco
Respuestas: 3
Vistas: 5251

Re: Dudas generales antes de comerme el coco

Hola que tal… En lo primero si ando en la calle de la amargura… En lo segundo también; pero si te puedo decir que en el GE no puedes usar el “Subsurf”; lo que puedes hacer es darle un suavizado con el botón “Set Smooth” y agregarle una textura UV (soluciona casi todo je, je)… En el GE ...
por mercury
Dom Jul 22, 2007 9:03 am
Foro: Blender General
Tema: Volver a configuracion por defecto
Respuestas: 8
Vistas: 13440

Re: Volver a configuracion por defecto

Hola que tal…
Pues si, no se desde que versión se encuentre esta opción (no la habí­a visto), pero en la 2.44 si la incluye…
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Dom Jul 22, 2007 9:00 am
Foro: Blender General
Tema: Problema con guardado
Respuestas: 4
Vistas: 6892

Re: Problema con guardado

Creo que si; podrí­a ser una solución…
Pd:saludotes... :hammer:
por mercury
Dom Jul 22, 2007 8:58 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje en desarrollo
Respuestas: 33
Vistas: 43753

Re: Personaje en desarrollo

Guuuaaaaa…… Te esta quedando muuuuuy bien… Lo que si es que noto algo raro en el nacimiento de cabello y los brazos, creo que están un poquito largos; talvez si subes el codo un poquito a la altura de la cintura esto jalarí­a la mano a la altura del medio muslo… Es un muy buen trabajo, esper...
por mercury
Dom Jul 22, 2007 8:52 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Coloreado UV vertex paint
Respuestas: 2
Vistas: 5710

Re: Coloreado UV vertex paint

Que tal…
Lo único que tienes que hacer es ir a los botones de materiales y presionar el botón “Vcol Paint”…
Espero que te sirva…
Pd:saludotes... :hammer: