Al final lo he hecho: cuando el satelite pasa por delante, desde un determinado frame hasta otro, una capa por encima de otra, y luego lo he invertido, cuando el satélite pasa por detras de la tierra.
Abria alguna manera de hacerlo sin tener que cambiar el compositing de un frame a otro?
Se encontraron 62 coincidencias
- Vie Jun 21, 2013 2:40 am
- Foro: Blender General
- Tema: compositing
- Respuestas: 5
- Vistas: 6223
- Jue Jun 20, 2013 3:12 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Tengo un problema con el WEIGHT PAINT
- Respuestas: 2
- Vistas: 4358
Re: Tengo un problema con el WEIGHT PAINT
Hola Cler!
Un día también tuve problemas con algo similar a lo que explicas tu y si mal no recuerdo creo que estaba influenciado por otro hueso, prueba a ver que no tengas algún otro hueso con un poco de peso asignado al cuello.
Suerte!
Un día también tuve problemas con algo similar a lo que explicas tu y si mal no recuerdo creo que estaba influenciado por otro hueso, prueba a ver que no tengas algún otro hueso con un poco de peso asignado al cuello.
Suerte!
- Jue Jun 20, 2013 2:56 am
- Foro: Blender General
- Tema: compositing
- Respuestas: 5
- Vistas: 6223
Re: compositing
Ah! pero una cosa, ahora me encuentro el problema que el satelite no pasa por detras de la tierra ya que està en otra capa. Como lo podría resolver?
- Jue Jun 20, 2013 2:54 am
- Foro: Blender General
- Tema: compositing
- Respuestas: 5
- Vistas: 6223
Re: compositing
Peerfecto!!
Muchas gracias!! :-D
Muchas gracias!! :-D
- Mié Jun 19, 2013 3:16 am
- Foro: Blender General
- Tema: sculpt problema
- Respuestas: 2
- Vistas: 4065
Re: sculpt problema
Vaya! que lástima, a volver a hacerlo pues!
Muchas gracias!! :smile:
Muchas gracias!! :smile:
- Mié Jun 19, 2013 2:36 am
- Foro: Blender General
- Tema: compositing
- Respuestas: 5
- Vistas: 6223
compositing
Hola, buenos días! Tengo una duda que ya hace unos días me ronda por la cabeza y nose como resolver. Tengo una tierra que da vueltas con un satélite. La tierra tiene la configuración de compositing que podemos ver en la imagen, para que tenga un resplendor a su alrederor, pero quiero que el satelite...
- Mar Jun 18, 2013 10:51 am
- Foro: Blender General
- Tema: Cual es el formato adecuado?
- Respuestas: 3
- Vistas: 5629
Re: Cual es el formato adecuado?
Así está bien puesto, verdad? Tal y como me has dicho.
- Mar Jun 18, 2013 10:01 am
- Foro: Blender General
- Tema: Cual es el formato adecuado?
- Respuestas: 3
- Vistas: 5629
Re: Cual es el formato adecuado?
Perfecto! Así lo probaré pues!
Muchas gracias!!
Muchas gracias!!
- Mar Jun 18, 2013 8:37 am
- Foro: Blender General
- Tema: sculpt problema
- Respuestas: 2
- Vistas: 4065
sculpt problema
Hola, buenas tardes! Tengo un pequeño problema que no se como resolver y me está llevando un buen rato. Estoy haciendo mi primer tutorial de sculpt, he terminado y cuando cambio a modo objeto y bajo el preview hay 4 vértices que se van a cuenca. Estoy intentando mediante las herramientas del esculpi...
- Mié Jun 12, 2013 2:53 am
- Foro: Blender General
- Tema: Cual es el formato adecuado?
- Respuestas: 3
- Vistas: 5629
Cual es el formato adecuado?
Hola, buenos días! Tengo dos preguntas, he hecho una pequeña animación de un satélite que va dando vueltas a la tierra y ahora quería colgarlo a internet. Que presets para tener un mp4 tengo que poner para que pueda ser visto en navegador con HTML5 sin conversores? La otra pregunta: la animación est...
- Dom Jun 09, 2013 3:39 am
- Foro: Blender General
- Tema: buscando colaboradores para proyecto
- Respuestas: 7
- Vistas: 9025
Re: buscando colaboradores para proyecto
Pues yo no tengo ninguna idea, pero me gusta el estilo del personaje que modelaste!
Le daré vueltas al asunto.
Le daré vueltas al asunto.
- Vie Jun 07, 2013 11:44 am
- Foro: Blender General
- Tema: buscando colaboradores para proyecto
- Respuestas: 7
- Vistas: 9025
Re: buscando colaboradores para proyecto
yo también estaría interesada!
- Mié May 08, 2013 5:15 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con modificador Project UV
- Respuestas: 5
- Vistas: 6726
Re: Problema con modificador Project UV
Ieeei!!
Ya me salio perfecto! Lo renderizé hasta el frame 201. Muchísimas gracias por la ayuda y los consejos!
Hasta otra!
Atentamente,
Ya me salio perfecto! Lo renderizé hasta el frame 201. Muchísimas gracias por la ayuda y los consejos!
Hasta otra!
Atentamente,
- Lun May 06, 2013 2:16 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con modificador Project UV
- Respuestas: 5
- Vistas: 6726
Re: Problema con modificador Project UV
Ieeei!! La animación me salió igual, ahora la he vuelto a poner a renderizar pero lo he hecho en el frame 201, por si acaso.
Crees que podría ser otra cosa?
Gràcias!!
Crees que podría ser otra cosa?
Gràcias!!
- Vie May 03, 2013 9:49 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con modificador Project UV
- Respuestas: 5
- Vistas: 6726
Re: Problema con modificador Project UV
Ieeeei!! Lo siento por contestar tan tarde, pero hasta hoy no me he podido volver a poner en el tema. Ahora he vuelto a aplicar el modificador en el frame 200 tal como me dices y lo he puesto a renderizar! Tiene sentido el error que tenia, haver si ahora sale todo correcto! Te cuento! :smile: Muchís...