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- Dom Dic 02, 2012 11:39 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Ejecución de Python en Blender 2.63
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Re: Ejecución de Python en Blender 2.63
Hola Agestevez la sentencia de importación import Blender da error en blender 2.5+, en lugar de ello usa import bpy bpy = Blender python Puedes usar también la ventana de consola interactiva de Blender como se muestra en la imagen para deducir su uso. Puedes consultar la documentación del API para B...
- Jue Nov 29, 2012 7:44 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Editar F-Curve
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Re: Editar F-Curve
Tu animación comienza desde el principio, porque en el frame 0 insertaste un keyframe, y después tienes otro keyframe hasta el frame 181. así es que tu animación toma todo ese tiempo para subir la pierna (0-181), eso es lo que estas indicando. Puedes corregir la animación para que suba la pierna, no...
- Mié Nov 28, 2012 12:33 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Editar F-Curve
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Re: Editar F-Curve
¿A que te refieres con que la acción comienza por el principio?, la acción de animación comenzará a partir de donde le indiques en la opción \"Start\" y terminará donde le indiques la opción \"End\". También puedes limitar visualizar lo que estas animando en ese momento colocando tu cursor sobre la ...
- Lun Nov 26, 2012 9:11 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Editar F-Curve
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Re: Editar F-Curve
Ya. Eso sucede porque es tu último keyframe (frame 181 en tu animación) no puedes afectar una curva después del último keyframe porque a partir de alli no hay un cambio en la animación. Simplemente termina tu animación y tu objeto a partir de alli no se mueve, por ello no puedes afectar la curva del...
- Lun Nov 26, 2012 9:01 am
- Foro: Blender General
- Tema: Editar F-Curve
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Re: Editar F-Curve
Ya veo.
Pueden ser varias cosas, ¿Puedes adjuntar tu .blend para darle un vistazo? (si es demasiado grande para adjuntarlo, lo puedes subir a algún servidor de archivos)
Saludos!
Pueden ser varias cosas, ¿Puedes adjuntar tu .blend para darle un vistazo? (si es demasiado grande para adjuntarlo, lo puedes subir a algún servidor de archivos)
Saludos!
- Vie Nov 23, 2012 7:29 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Editar F-Curve
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Re: Editar F-Curve
Hola! No estoy seguro si entendí bien, pero creo que lo que quieres es manejar los extremos del manipulador de la curva por separado para definir diferentes curvaturas al lado derecho y lado izquierdo del keyframe. ¿Es correcto? Si es así, lo unico que tienes que hacer es cambiar el tipo de manipula...
- Mar Oct 23, 2012 11:41 am
- Foro: Blender General
- Tema: cambiar idioma en macintosh
- Respuestas: 2
- Vistas: 4883
Re: cambiar idioma en macintosh
Algunos idiomas como alemán y francés si los cambia, sin embargo con español no funciona. habrá que reportar el bug.....
Saludos.
Saludos.
- Lun Oct 08, 2012 1:24 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: comandos en ubuntu
- Respuestas: 2
- Vistas: 5764
Re: comandos en ubuntu
Hola raffaello, yo acabo de probar la herramienta knife (k) en ubuntu 12 y funciona bien, estas seguro que estas en modo de edición?
Saludos!
Saludos!
- Dom Oct 07, 2012 3:05 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Porque no puedo subir mi avatar?
- Respuestas: 3
- Vistas: 6220
Re: ¿Porque no puedo subir mi avatar?
Arreglado, ya puedes subir tu avatar, no elvides que deber una imagen de 80 x 80 pixels y un máximo tamaño de imagen de 35000 bytes :).
Saludos!
Saludos!
- Dom Oct 07, 2012 1:51 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Porque no puedo subir mi avatar?
- Respuestas: 3
- Vistas: 6220
Re: ¿Porque no puedo subir mi avatar?
hola pitico, o reviso y te comento
- Vie Jul 20, 2012 11:59 am
- Foro: Blender General
- Tema: Chamilito V1.0
- Respuestas: 11
- Vistas: 16531
Re: Chamilito V1.0
Si, pareciera tener un delay en la cola y en la lengua cuando usas Spline IK con una curva para el rig, como si se quedara en su lugar después de moverla Sin embargo he notado se \"refresca\" la paso al pasar al siguiente frame y cuando animas no presenta ese comportamiento. No estoy seguro si será ...
- Vie Jul 20, 2012 10:06 am
- Foro: Blender General
- Tema: Chamilito V1.0
- Respuestas: 11
- Vistas: 16531
Chamilito V1.0
Hola! Este es Chamilito, personaje creado para el proyecto Chamilo E-Learning www.chamilo.org http://www.g-blender.org/uploads/img5009737c57000.jpg Chamilito V 1.0 Character Created by Latinux Studios for Chamilo E-Learning Character Concept by: Yannick Wernier ywarnier@chamilo.org @ywarnier 3D mode...
- Mar Jul 03, 2012 12:36 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Parad
- Respuestas: 3
- Vistas: 10479
Re: Parad
De acuerdo.
Trabajando en un plan de reestructuración y rediseño.....
:-D
Trabajando en un plan de reestructuración y rediseño.....
:-D
- Lun Jul 02, 2012 10:21 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Parad
- Respuestas: 3
- Vistas: 10479
Re: Parad
A que te refieres con parado?
Yo solo veo que nada mas participas con este post, no veo más actividad de tu usuario...
Probablemente si participaras más....
saludos :)
Yo solo veo que nada mas participas con este post, no veo más actividad de tu usuario...
Probablemente si participaras más....
saludos :)
- Dom Jun 03, 2012 6:32 pm
- Foro: Blender General
- Tema: unidades de blender
- Respuestas: 2
- Vistas: 5163
Re: unidades de blender
Representan unidades Blender, La distancia \"1\" en un software 3D es la abstracción de la unidad.
De tal modo que, por analogía si quieres representar 10 metros en el software 3D, lo haces con 10 unidades blender.
La rotación está expresada en Radianes.
Espero te sea de ayuda.
Saludos!
De tal modo que, por analogía si quieres representar 10 metros en el software 3D, lo haces con 10 unidades blender.
La rotación está expresada en Radianes.
Espero te sea de ayuda.
Saludos!