Se encontraron 4 coincidencias

por chipazard
Mié Jul 25, 2012 9:56 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Unir o fusionar texturas
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Re: Unir o fusionar texturas

Sí, lo hice con un escaner 3D. Es por eso que toma una imagen por cada ángulo de giro, pero no de todas ellas aprovecha el 100% de la imagen como textura. Esto provoca no agradables islas, sino un rompecabezas de triangulitos (del mapeado UV) por cada imagen. Teniendo finalmente un montón de imágene...
por chipazard
Dom Jul 22, 2012 5:23 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Unir o fusionar texturas
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Unir o fusionar texturas

El problema se me ha planteado al utilizar un escaner 3D. Éste genera varias imagenes para la textura, demasiadas y solo coge una pequeña parte de ellas para el mapeado UV. Por lo que seria muy util poder fusionarlas todas es una sola imagen. Se me ocurre que con algún modificador o plug-in para hac...
por chipazard
Sab May 12, 2012 3:02 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: aplicar bump sobre el modelo
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Re: aplicar bump sobre el modelo

A que te refieres?
Lo de esculpir lo se lo que quiero es sea automatico
por chipazard
Vie May 11, 2012 2:04 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: aplicar bump sobre el modelo
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aplicar bump sobre el modelo

buenas, hace tiempo que ando buscando la manera de aplicar una textura de relieve bump sobre el modelo. Mi problema no es poner una textura eso es facil, al hacer el render la textura le aplica el relieve. Lo que yo busco es sacar directamente el relieve de la textura y meterlo en el modelo. Por eje...