Se encontraron 46 coincidencias

por zixzero
Mié Jun 19, 2013 1:43 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: ayuda con texturas en contraste de luces intensas y oscuras
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Re: ayuda con texturas en contraste de luces intensas y oscuras

¿el composite no me afectaría a otros modelos de la escena con los efectos de la nave?.
por zixzero
Lun Jun 17, 2013 7:41 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: ayuda con texturas en contraste de luces intensas y oscuras
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Re: ayuda con texturas en contraste de luces intensas y oscuras

y si lo quisiera para una animación, que método usar?
por zixzero
Dom Jun 16, 2013 2:50 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: ayuda con texturas en contraste de luces intensas y oscuras
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Re: ayuda con texturas en contraste de luces intensas y oscuras

es muy buen tutorial algo así estaba buscando, pero hay un problema y es que el composite afecta a toda la escena y no funcione en el game engine, ya hace tiempo había visto que se podía conseguir al combinar ciertas texturas pero perdí ese tutorial y ya no supe como hacerlo, pongo un ejemplo de lo ...
por zixzero
Sab Jun 15, 2013 4:10 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Objetos no aparecen en modo Game Logic.
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Re: Objetos no aparecen en modo Game Logic.

si pones imágenes de tu problema podríamos hacernos una mejor idea de el.
por zixzero
Sab Jun 15, 2013 4:04 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Sombras extrañas en mis modelos
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Re: Sombras extrañas en mis modelos

en mi opinión parece como si tuvieras vértices dobles, si es así hay que removerlos, para esto hay que poner el modelo en modo edición, seleccionar la opción mesh en la barra de abajo, después ir a la opción vértices y por ultimo elegir la opción remover doble, también tienes que aplicar smooth a tu...
por zixzero
Sab Jun 15, 2013 3:42 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: ayuda con texturas en contraste de luces intensas y oscuras
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ayuda con texturas en contraste de luces intensas y oscuras

mi duda es que trabajando con algunos modelos donde trabajo mucho con los contrastes de luz, ¿como hacer por ejemplo en una nave espacial que las luces de la nave se vean en la oscuridad y no en la luz? o cuando tengo edificios en la ciudad con un atardecer los que están a oscuras se vean sus luces ...
por zixzero
Mié Nov 14, 2012 8:45 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problemas con el texturizado
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Re: problemas con el texturizado

si es buen video me sirve de guia aunque hay estan texturizando un modelo 3d de playera, se puede usar la misma tecnica para pintar la playera sobre el personaje 3d
por zixzero
Mié Nov 14, 2012 5:19 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problemas con el texturizado
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Re: problemas con el texturizado

el primer tutorial si es mas o menos a lo que pensaba, pero pintan un modelo 3d de ropa, no están pintando la ropa directamente en el personaje que era a lo que me refería, el segundo es uv maping, algo que ya se, en un post arriba decían el forista de colombia que no tenia ni las mas mínima idea de...
por zixzero
Lun Nov 12, 2012 11:03 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problemas con el texturizado
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Re: problemas con el texturizado

eh visto innumerables tutoriales en la red pero ninguno muestro todo el proceso de pintado de los modelos, solo tocan el texturizado del rostro, pero ninguno hace mención a la vestimenta de los personajes.
por zixzero
Mar Nov 06, 2012 7:08 pm
Foro: Tarjetas gráficas y GPUs
Tema: Lo que influye al render?
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Re: Lo que influye al render?

para el renden en cualquier programa de diseño 3d el poder de tu procesador es lo importante ya que el renden maneja grandes calculos matematicos.
por zixzero
Mar Nov 06, 2012 7:05 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: ayuda juego 2D
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Re: ayuda juego 2D

¿podrias poner imagenes de tu problema? por que cuesta poder hacerse una idea
por zixzero
Mar Nov 06, 2012 7:02 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: mover un objeto con un liquido
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Re: mover un objeto con un liquido

esto se consigue con la opción collision en la pestaña physics a grandes rasgos tendrás que decirle a blender que el agua y la rueda son cuerpos rígidos para que interactuen entre si, no hay un tutorial especifico para lo que buscas pero puedes basarte en otros y jugar con las herramientas hasta que...
por zixzero
Mar Nov 06, 2012 6:35 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problemas con el texturizado
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Re: problemas con el texturizado

ese tutorial es para usar UVmaping y hace una pequeña referencia a la herramienta texture paint, cosas que ya se lo que no se son las tecnicas de texturizado, ¿como es que pintan ropa a los personajes sobre una malla? igual te agradezco tu post.
por zixzero
Lun Nov 05, 2012 11:43 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problemas con el texturizado
Respuestas: 8
Vistas: 10496

problemas con el texturizado

pues tengo esta duda y espero que alguien pueda orientarme, resulta que tengo un personaje terminado en blender pero no tengo ni la mas mínima idea de las técnicas de pintado, mas que nada el pintado de ropa en el modelo, es un modelo low poly por tal motivo necesito pintar la ropa sobre la malla ba...
por zixzero
Mar Sep 18, 2012 6:46 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Duda: Agua en game engine
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Re: Duda: Agua en game engine

este ultimo video es genial, tengo meses buscando una forma para hacer agua realista tanto en apariencia como en fisica para el engine, no e podido encontrar un tutorial ni nadie que me diga como hacerlo, seria bueno que pusieran un tutorial.