Se encontraron 27 coincidencias
- Dom Sep 23, 2012 9:35 am
- Foro: Blender General
- Tema: Formato 3DXML
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Formato 3DXML
Hola, alguien sabe cómo convertir el formato 3DXML a algún formato que reconozca Blender? ya sea por medio de otro programa, por pluguin o lo que sea... Es que he extraido de un videojuego unas mallas con sus texturas por medio del programa 3DVIA PrintScreen, y éste programa me genera el archivo en ...
- Vie Sep 14, 2012 8:43 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Mover objeto de un archivo blend a otro
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Re: Mover objeto de un archivo blend a otro
Mmm... quizás no me expliqué bien. Pero no importa, ya lo resolví. Lo que pretendía hacer es un cortar pegar. Ya que en blender no existe el Ctrol C - Ctrol P... al final lo que se me ocurrió hacer es invertir la selección con Cntrol i y borrar todo lo que no quería, así me quedo con el objeto que m...
- Vie Sep 14, 2012 6:00 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda, malla distorsionada
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Re: Ayuda, malla distorsionada
Gracias ebarranko por la sugerencia. He intentado hacerlo moviendo los vértices superiores... pero debido a la gran cantidad de vértices que tiene mi malla es algo complicado. Así que he seguido buscando por la red (por lattice, modifier, etc...) y he encontrado otro método para hacerlo, mucho más f...
- Vie Sep 14, 2012 12:47 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda, malla distorsionada
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Ayuda, malla distorsionada
Hola, soy novato en Blender y tengo un problemita con un modelo 3D que me he bajado de Internet. Es una casita con palmeritas y demás objetos. Pero como podéis ver en la imagen... todos los objetos están ligeramente inclinados hacia la derecha respecto a su suelo. Sabéis si hay alguna manera fácil d...
- Sab Sep 08, 2012 7:00 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Mover objeto de un archivo blend a otro
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Mover objeto de un archivo blend a otro
Hola, Tengo un archivo blend en el que se encuentran varios objetos. Lo que quiero hacer es coger uno de estos objetos y moverlo a otro archivo blend. ¿Cómo se hace? Es que he estado buscando por internet... y encuentro cosas como duplicar objetos y tal, pero todo dentro del mismo blend... y eso no ...
- Sab Sep 08, 2012 6:48 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Primera aproximación a Blender, necesito ayuda
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Re: Primera aproximación a Blender, necesito ayuda
Yo te recomiendo la web de fisicomolón:
http://www.fisicomolon.com
Lo explica todo bastante claro mediante videos.
http://www.fisicomolon.com
Lo explica todo bastante claro mediante videos.
- Dom Abr 22, 2012 5:42 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Rotación/traslación sobre un eje cualquiera en python
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Re: Rotación/traslación sobre un eje cualquiera en python
Hola, gracias por vuestras ideas, ya pude hacerlo! Pero al final opté por la trigonometría. Primero intenté hacerlo emparentando, desplazando el eje pivote en el centro del objeto del cual quería tomar como eje... y luego hacerle el ApplyRotation, pero me encontré con el problema que si el otro obje...
- Sab Abr 21, 2012 4:15 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Rotación/traslación sobre un eje cualquiera en python
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Re: Rotación/traslación sobre un eje cualquiera en python
Para game. Más concretamente lo que pretendo es controlar este movimiento con las flechas izquierda/derecha del teclado. El control de teclado ya lo tengo hecho, el objeto se mueve en el sentido que yo le indico, pero necesito que este movimiento hacia izquierda/derecha describa un movimiento circul...
- Sab Abr 21, 2012 11:43 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Rotación/traslación sobre un eje cualquiera en python
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Rotación/traslación sobre un eje cualquiera en python
Hola, Estoy intentando hacer en python que un objeto gire alrededor de otro objeto, como lo hace por ejemplo un planeta alrededor del Sol. Según he estado investigando se puede hacer con matrices de transalación/rotación... pero estoy seguro que la libreria math debe tener funciones que lo hagan, pe...
- Vie Mar 23, 2012 7:05 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: plano de proyección de la camara
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Re: plano de proyección de la camara
Encontré la solución. El punto medio de los dos objetos lo calculo a partir de las posiciones en la pantalla 2D, es decir, con las posiciones de cada uno de los dos objetos que me devuelve el método getScreePosition(). Luego, encontré por internet un código ya hecho que consistía en seguir con la cá...
- Vie Ene 27, 2012 6:00 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: plano de proyección de la camara
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Re: plano de proyección de la camara
Mmmm... no, eso no es lo que estoy buscando. Lo que estoy buscando es el punto medio entre los dos objetos en la vista de la camara, que no es lo mismo que el punto medio entre los dos objetos. Visto desde la cámara... el resultado es diferente, ya lo comprobé. Desde el punto de vista de la camara, ...
- Mar Ene 24, 2012 6:48 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: plano de proyección de la camara
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plano de proyección de la camara
Hola, ¿Alguien sabe como puedo obtener, en python, el plano de proyección de la cámara? Es decir, el plano en el que se proyectan todos los objetos que la camara vé. Lo que quiero hacer es lo siguiente: Tengo 2 objetos en el espacio, y tengo la camara apuntando a estos dos objetos. Pues lo que quier...