Pero la versión personal, es gratis, y segun he visto en videos generas el modelo y lo exportas como obj. NO puedo decir mas, por que no hay versión para linux así que no puedo probarlo.
saludos.
Se encontraron 136 coincidencias
- Mié Ene 25, 2017 7:53 am
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- Tema: Herramienta para crear plantas
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- Mié Ene 25, 2017 7:06 am
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- Tema: tarjeta gráfica para cycles
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Re: tarjeta gráfica para cycles
Hola, bueno, en windows si que notaba diferencia, pero era al revés, la CPU mas rapida que la GPU renderizando y ahora que me acuerdo, yo suelo usar un programa en windows que se llama si no recuerdo mal "Cuda free video converter" o algo asi, el caso es que usa la gpu para convertir videos no sé si...
- Mar Ene 24, 2017 3:37 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Herramienta para crear plantas
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Herramienta para crear plantas
Hola, me he topado con una creo que magnifica herramienta para crear plantas, es de e-ON software, por si alguno está interesado. Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=JzjAy1EbQvU Para descargarlo: http://www.plantfactory-tech.com/download/ La versión para uso personal es gratis y completamente ...
- Mar Ene 24, 2017 2:27 pm
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- Tema: tarjeta gráfica para cycles
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Re: tarjeta gráfica para cycles
Hola Soliman, adjunto capturas para una misma imagen y misma configuracion, en una bajo gpu y la otra sobre cpu. La diferencia es bastante evidente.
Saludos.
Saludos.
- Mar Ene 24, 2017 9:54 am
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- Tema: ¿Pueden renderizarme estás 2 intros por favor?
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Re: ¿Pueden renderizarme estás 2 intros por favor?
Hola, si, a soliman habría que buscarle un dia del calendario XD Por si otra vez te sirve de algo, puedes usar una granja de renders (https://www.sheepit-renderfarm.com/) te registras y subes tu trabajo, la comunidad se encarga de renderizarlo y cuando esté listo te envian un correo con el enlace de...
- Mar Ene 24, 2017 9:45 am
- Foro: Blender General
- Tema: tarjeta gráfica para cycles
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Re: tarjeta gráfica para cycles
Hola, te hablo de mi experiencia... Yo tengo un i7 6700k a 4 Ghz con 16 Gb de ram y una gtx970 y pensaba que usando gpu ganaria en velocidad, pero después de varios trabajos me empece a mosquear cuando veía que la CPU renderizaba mas rapido que la GPU. Más por "accidente" que por otra razón, migré a...
- Jue Ene 12, 2017 9:14 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: error follow path
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error follow path
Hola, tengo un modelo con un rig completo a las ruedas, pero cuando creo una curva bezier y al empy que controla todo el vehiculo le asigno un constraint follow path, el modelo no se pone sobre la curva, no sigue el recorrido de esta y además las ruedas giran en sentido contrario. Luego me he dado c...
- Jue Ene 05, 2017 5:28 am
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- Tema: Duda animacion ruedas sobre terreno
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Re: Duda animacion ruedas sobre terreno
Hola buenos dias,
Vale, ya está solucionado, gracias.
Vale, ya está solucionado, gracias.
- Mié Ene 04, 2017 3:17 pm
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- Tema: Duda animacion ruedas sobre terreno
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Re: Duda animacion ruedas sobre terreno
Bueno, sencilla es, pero tengo pensado que el terreno tenga cierta irregularidad y que se vea lo mas natural posible. Estoy modelando una rueda para hacer pruebas, pero me he dado cuenta de que algo no funciona, cuando asigno el modificador "mirror" no funciona a menos que sea sobre el eje z, y ento...
- Mié Ene 04, 2017 10:24 am
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- Tema: Duda animacion ruedas sobre terreno
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Re: Duda animacion ruedas sobre terreno
Hola soliman, lo del dynamic paint ya lo tenía https://youtu.be/k-2ihjpsHJw, la cosa es conseguir que las ruedas "amortiguen" el terreno, voy a mirar lo que me has mandado a ver si consigo algo. La verdad es que no he hecho animaciones hasta ahora, solo 1 cuando empezaba, pero por limitaciones de ma...
- Mié Ene 04, 2017 8:53 am
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- Tema: Duda animacion ruedas sobre terreno
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Duda animacion ruedas sobre terreno
Hola, me esta rondando una idea por la cabeza, pero necesito conseguir que las ruedas del vehiculo "dibujen" las irregularidades del terreno, me explico: Agrego un plano y le asigno el modificador ocean para conseguir dunas y algunos baches en el terreno. Luego quiero colocar un vehiculo cuyas rueda...
- Jue Dic 29, 2016 2:18 pm
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- Tema: Ultimo trabajo
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Re: Ultimo trabajo
Hola d4rb, aunque no lo parezca lo tiene (SSS), el material es un poco complejo, es del tipo PBR que son materiales basados cualidades fisicas. pongo unas capturas de los nodos... Y aquí podeis ver de que van estos materiales. https://www.youtube.com/watch?v=fj9hbnFPaH8 Y aquí podeis conseguir una l...
- Jue Dic 29, 2016 12:04 pm
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Re: Ultimo trabajo
Gracias soliman, saludos.
- Jue Dic 29, 2016 10:28 am
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Ultimo trabajo
Hola, después de cierto tiempo regreso al foro. Os muestro mi ultimo trabajo, está basado en un proyecto que hice hace años usando otras herramientas (poser, bryce y ps para pintar la ropa y el pelo). Esta vez he querido hacer el mismo trabajo usando solo blender. Espero opiniones, saludos y feliz a...
- Vie Oct 07, 2016 7:18 am
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Re: Ayuda con fluidos
Perdona soliman por no responder, pero no se por que no me ha llegado respuesta al correo. En cuando al caso que nos ocupa, el oleaje lo he logarado siguiendo este tutorial http://blender.stackexchange.com/questions/44632/fluid-simulation-real-ocean-waves En una parte del tutorial dice: "Si quieres ...