Se encontraron 31 coincidencias

por roegten
Jue Jul 19, 2012 10:48 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Replace Mesh Crash
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Replace Mesh Crash

Saludos.

Les dejo un ejemplo de \"replace mesh\". La primera vez que pulsamos \"P\" funciona bien, pero si pulsamos \"ESC\" y luego otra vez \"P\" Blender falla y se me cierra el programa.

¡Es un bug o hay algo equivocado?

Gracias
por roegten
Mié Jun 27, 2012 11:24 am
Foro: Blender General
Tema: Ojos por textura, tipo pocoyo
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Re: Ojos por textura, tipo pocoyo

OK, ni me fijé que movía un poco la malla. Enterado del problemón. Gracias.
por roegten
Mié Jun 27, 2012 2:05 am
Foro: Blender General
Tema: Ojos por textura, tipo pocoyo
Respuestas: 2
Vistas: 4544

Ojos por textura, tipo pocoyo

Saludazos a todos. Como ven, estuve con el tutorial \"Ojos por textura, tipo pocoyo\" en www.blender-x.com/. Descargo el archivo blend que tienen de ejemplo: http://www.grupoxpresion.com/blenderx/wp-content/uploads/2012/06/ojosPocoyo.zip Y yo creo que no funciona bien... Al mover el hueso \"ojos\", ...
por roegten
Vie Abr 20, 2012 2:48 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: problemas con keyframes
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Re: problemas con keyframes

Hola. En el modo pose, en el menú \"pose\" tienes las opciones \"Copy Pose\" y \"Paste Pose\".
por roegten
Dom Mar 25, 2012 10:58 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda haciendo un Bevel de una curva con otra
Respuestas: 4
Vistas: 5787

Re: Anda!

Buenas! Pues no acabo de entender todo lo que cuentas, pero si lo que quieres es obtener un raíl que siga una determinada forma curva, lo que puedes hacer es utilizar el modificador \"Curve\" sobre el raíl. Para utilizar este modificador sólo tienes que añadir antes una \"bezier curve\" que tendrá l...
por roegten
Jue Dic 08, 2011 11:34 am
Foro: Blender General
Tema: Century Fox con Mac
Respuestas: 3
Vistas: 5650

Re: Century Fox con Mac

Tienes primero que seleccionar el 20. En Windows es simplemente con el boton derecho sobre el 2 o sobre el 0, pero tienes que estar en \"object mode\". En mac creo que es pulsando el boton \"Command\" o \"Apple\" o algo asi del teclado y al mismo tiempo pulsar el boton del raton. Cuando tienes selec...
por roegten
Dom Dic 04, 2011 12:24 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Cómo hacer que funcione el OpenGL GPU o la targeta gráfica
Respuestas: 18
Vistas: 38571

Re: Cómo hacer que funcione el OpenGL GPU o la targeta gráfica

OK. Gracias Bucefalo, D4rB Lo tenia sin actualizar desde abril del 2010. :-( No me aparecia el icono en la barra de tareas. He tenido que descargar el instalador de drivers de la pagina de nvidia. Pero ahora ya tengo el icono en la barra de tareas para la proxima vez y los drivers actualizados a la ...
por roegten
Sab Dic 03, 2011 3:30 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Cómo hacer que funcione el OpenGL GPU o la targeta gráfica
Respuestas: 18
Vistas: 38571

Re: Cómo hacer que funcione el OpenGL GPU o la targeta gráfica

Pues no lo entiendo, porque tambien tengo la Nvidia Geforce GT 220 y me pasa lo mismo que al compi batiacosta. De CUDA nada de nada. Solo esto: http://www.g-blender.org/uploads/img4eda8556d13a4.png ?????? Y ademas no funciona el modo rendered si elijo OpenCL GPU, se ve todo negro, ni cubo ni nada. E...
por roegten
Vie Oct 21, 2011 10:56 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Game engine no reproduce action de esqueleto
Respuestas: 1
Vistas: 4660

Re: Game engine no reproduce action de esqueleto

Hola cfoch En el actuador \"Action\" tienes que poner que sea de tipo \"Loop Stop\". Para lo de que se hunde en el suelo, primero cambia al engine a \"Blender Game\", luego, con la armadura seleccionada te vas a \"Physics\" y en \"Radius\" un valor 1.44 va de perlas. Para la malla mejor \"No Collisi...
por roegten
Vie Sep 02, 2011 11:49 am
Foro: Blender General
Tema: problemas game engine
Respuestas: 9
Vistas: 15192

Re: problemas game engine

He probado el .blend, pero no sé hacerlo funcionar. Elijo el motor \"Blender Game\", pulso P y no me aparece el muñeco. El suelo sí aparece. ¿Qué se me pasa?

Gracias.
por roegten
Vie Ago 05, 2011 8:10 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Error de renderización en el texto
Respuestas: 3
Vistas: 7361

Re: Error de renderización en el texto

Creo que tendrás que que convertir el texto a malla con la opción del menú \"Object>Convert to>Mesh From Curve/Meta/Surf/Text\".

Lo mismo es por utilizar la 2.5x de Blender.

Salu2!
por roegten
Lun Jul 04, 2011 9:50 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Tutorial para Novatos
Respuestas: 6
Vistas: 12466

Re: Tutorial para Novatos

OK, buen tutorial para empezar con Blender... Espero que la cosa se vaya complicando...

Espero que tu blog vaya creciendo...

Gracias a ti.
por roegten
Mié May 25, 2011 4:02 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Sombra problemática
Respuestas: 6
Vistas: 10166

Re: Sombra problemática

No te preocupes josgutej. Todo está más o menos claro.
Espero que nos encontremos con nuevas dudas. Por aquí estaré...

Salu2.
por roegten
Lun May 23, 2011 4:02 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Sombra problemática
Respuestas: 6
Vistas: 10166

Re: Sombra problemática

ok josgutej. Empece hace poco con Blender y no quiero empacharme... Lo que sí he hecho es probar \"lamp_geographical_sun.py\". Te mando la prueba que hice, parecida a la tuya, variando la zona horaria... aunque no acabo de entender que tengan que ser 255 frames. otra duda: el script \"lamp_geographi...
por roegten
Dom May 22, 2011 2:48 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Sombra problemática
Respuestas: 6
Vistas: 10166

Re: Sombra problemática

Bueno, pues por casualidad creo que por fin di con la cuestión. Se trata de jugar con el parámetro \"Filter\" de la \"Transparency\" (que erroneamente lo tenía con valor 1) del material rojo y con el color de las sombras de la lampara. No lo tengo muy claro aún. La pega es que pierdo el color tan vi...