Se encontraron 8 coincidencias

por iozk
Sab Ago 06, 2011 11:30 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: como crear los normal maps para mi modelo?
Respuestas: 2
Vistas: 5562

como crear los normal maps para mi modelo?

necesito ayuda creando los normal maps se supone que se crearian los rasgos pero solo se hace el mapa azul como lo puedo hacer?
por iozk
Lun Ago 01, 2011 5:12 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: como añadir drivers a los shape keys en blender 2.58a?
Respuestas: 4
Vistas: 9084

como añadir drivers a los shape keys en blender 2.58a?

hola necesito crear drivers con huesos para las shapes, ya que no encuentro como hacerlo, lo solia hacer en blender 2.49 pero ahora ya no sale igual. alguna idea?
por iozk
Mié Jun 29, 2011 3:44 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: como hacer para que la flexibilidad sea perfecta?
Respuestas: 1
Vistas: 5487

como hacer para que la flexibilidad sea perfecta?

haber si me pueden echar una mano no se como hacer que la flexibilidad de las manos, brazos, hombros, y rodillas se perfecta especial mente de los brazos en la muñeca y en los hombros cuando estoy animando queda muy mal para levantar los brazos con el codo hacia a adelante se dobla todo el hombro mu...
por iozk
Mié Abr 13, 2011 11:57 am
Foro: Blender General
Tema: como hacer una escena?
Respuestas: 1
Vistas: 5025

como hacer una escena?

quiero hacer animaciones es decir como un video clip pero no se como tengo personajes en diferentes archivos ya se como hacer el link lo que no se es si todos los personajes deven ser de la misma escala los ecenarios tambien y como saber a que escala estaria bien para que la camara los pueda grabar
por iozk
Vie Abr 01, 2011 3:10 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: textura de cabello por los dos lados de la maya
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Re: textura de cabello por los dos lados de la maya

esto crea mas mayas por dentro

no hay otra forma?
por iozk
Jue Mar 31, 2011 11:57 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: textura de cabello por los dos lados de la maya
Respuestas: 6
Vistas: 11357

textura de cabello por los dos lados de la maya

no encuentro como hacer que el cabello se vea por los dos lados alguna idea?
por iozk
Lun Mar 14, 2011 11:25 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: como hacer un bake de toda la animacion?
Respuestas: 0
Vistas: 3902

como hacer un bake de toda la animacion?

hola tengo una duda tengo mi modelo con dos armatures una que tiene todo el skin del modelo y otra(solo \'armature\') que tiene constrains para la otra (skin armature) lo que tengo es una animacion con todos los controles de la armature pero yo quiero hacer un bake como en softimage o 3dsmax que cre...