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- Mié Nov 16, 2011 11:30 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: mala respuesta de la malla a la armature
- Respuestas: 9
- Vistas: 10869
Re: mala respuesta de la malla a la armature
Buenas! Mirá, se me ocurren un par de cosas: 1) Tenés más de un modificador Armature o los modificadores están en un orden raro (o mal configurados). 2) La topología de tu personaje es mala y no permite una buena deformación (esto hace que se \"aplasten\" o achaten los lugares donde ocurre la deform...
- Lun Nov 14, 2011 8:27 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: De los keyframes y locrotescala
- Respuestas: 4
- Vistas: 7269
Re: De los keyframes y locrotescala
Hola! Sí hay una manera más cómoda. Lo que te está pasando es porque desde hace unas cuantas versiones las F-curves vienen con los Handles en Automático por defecto y hacen una especie de interpolación tipo Bezier que genera esos movimientos. Para solucionar tu problema ahora: Seleccioná la curva en...
- Lun Nov 14, 2011 4:51 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Textura en cara interior de mesh
- Respuestas: 4
- Vistas: 6612
Re: Textura en cara interior de mesh
Buenas! Se puede hacer, pero necesitás un material por nodos.
Fijate este post donde puse una imagen al respecto:
http://www.g-blender.org/modules/newbb/ ... mpost16636
Saludos!
Le@ndro
Fijate este post donde puse una imagen al respecto:
http://www.g-blender.org/modules/newbb/ ... mpost16636
Saludos!
Le@ndro
- Dom Oct 09, 2011 9:08 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Algo pasa cuando duplico un objeto
- Respuestas: 1
- Vistas: 4451
Re: Algo pasa cuando duplico un objeto
Hola! Para modificar los atributos de un objeto, apenas lo creas tenés dos opciones (fijate los archivos adjuntos para más claridad): 1) Si tenés el \"Tool Shelf\" (atajo \'T\') abierto, abajo te aparece una zona donde los podés cambiar. 2) Presioná F6 y se te abre una ventana flotante donde podés h...
- Jue Oct 06, 2011 4:30 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Animar la cara de un cubo alargandose o deformando un vertice.
- Respuestas: 4
- Vistas: 6347
Re: Animar la cara de un cubo alargandose o deformando un vertice.
Hola! Existe además un add-on que te permite animar a nivel de vértices. Se llama \"AnimAll\" y viene incluido entre los Add-ons (así que no hay que bajar nada, sólo activarlo, está en la parte de Add-Ons > Animation).
Yo no lo usé todavía, pero pinta interesante...
Suerte!
Yo no lo usé todavía, pero pinta interesante...
Suerte!
- Mié Oct 05, 2011 10:54 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Ayuda con las constrains
- Respuestas: 2
- Vistas: 5058
Re: Ayuda con las constrains
A ver si esto te sirve. No es necesariamente la mejor manera, pero funciona. Suerte!!!
Me voy a dormir, jajaja!
Saludetes!
Me voy a dormir, jajaja!
Saludetes!
- Lun Sep 19, 2011 12:13 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: como copiar animacion??
- Respuestas: 7
- Vistas: 14775
Re: como copiar animacion??
Mmm... hacé un llamado en el Shoutbox de G-blender a este thread, a ver si atrapás gente que te pueda responder eso puntualmente... por ahí Soliman que es una máquina y sabe d todo??? Yo puntuelmente no se nada de eso, pero sí puedo decirte que hay un tanto de información dando vueltas por la red (e...
- Jue Sep 15, 2011 12:55 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: como copiar animacion??
- Respuestas: 7
- Vistas: 14775
Re: como copiar animacion??
No sabía que antes no se podía! Para agregar información al tema: - El Pepper Branch fue agregado al Trunk, así que si te bajás una versión nueva de GraphicAll va a estar incorporado en Blender!!! Y a partir de la 2.6 ya lo va a tener incorporado! Respecto de copiar animaciones: Fijate que en el Dop...
- Mié Sep 14, 2011 1:55 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: problemas al reproducir mi animacion en 24 fps
- Respuestas: 6
- Vistas: 12108
Re: problemas al reproducir mi animacion en 24 fps
Buenísimo! Mucha suerte con tu proyecto!
Espero ver los resultados en el foro cuando tengas algo para mostrar!!!
Saludos miles!
Espero ver los resultados en el foro cuando tengas algo para mostrar!!!
Saludos miles!
- Sab Sep 10, 2011 6:09 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: problemas al reproducir mi animacion en 24 fps
- Respuestas: 6
- Vistas: 12108
Re: problemas al reproducir mi animacion en 24 fps
Hola! Mirá, yo nunca hice lipsync, pero vi algunos tutos al respecto. En Blender deberías poder importar audio, ver la onda del sonido y reproducir (sin necesidad de un programa externo). Yo puedo hacerlo sin problemas, por lo que me resulta extraño que no puedas. Te digo lo que hice: 1) Abro Blende...
- Vie Sep 09, 2011 7:43 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Herramienta explode
- Respuestas: 5
- Vistas: 6516
Re: Herramienta explode
Ah! Ya entendí, estás renderizando el sistema de partículas! Tenés que decirle que no lo renderice el sistema de partículas pero sí el Emitter! Andá a la parte de partículas, en la solapa \"Render\", y le das el tick a Emmiter. Ahí mismo fijate que hay una serie de opciones que tienen que ver con có...
- Vie Sep 09, 2011 7:30 pm
- Foro: Blender General
- Tema: No puedo editar objetos importados
- Respuestas: 5
- Vistas: 9092
Re: No puedo editar objetos importados
Que bueno que te haya servido!
Respecto de 3DS, la última vez que lo usé era todavía para DOS, jajaja. No sabría decirte qué tanto se parecen porque no conozco el \"referenciar\" de Max.
Saludos miles!
Respecto de 3DS, la última vez que lo usé era todavía para DOS, jajaja. No sabría decirte qué tanto se parecen porque no conozco el \"referenciar\" de Max.
Saludos miles!
- Vie Sep 09, 2011 7:44 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: problemas al reproducir mi animacion en 24 fps
- Respuestas: 6
- Vistas: 12108
Re: problemas al reproducir mi animacion en 24 fps
Hola! Vamos por partes: *Los bajos fps se deben a que tenés más geometría de la que tu máquina puede soportar en tiempo real. Poner framedropping está bueno cuando editas video y necesitás sincronizar audio, pero no está bueno para mirar una animación. Por suerte acá tenés unas cuantas cosas posible...
- Mar Ago 30, 2011 1:55 pm
- Foro: Blender General
- Tema: No puedo editar objetos importados
- Respuestas: 5
- Vistas: 9092
Re: No puedo editar objetos importados
Hola Logan! Ojo con lo que estás queriendo hacer: -Si el objeto es linkeado Blender no te va a dejar modificarlo, lo que tenés que hacer si querés cambiar algo en modo edición, o sus materiales, es editar el archivo .blend original, y el modelo se va a actualizar automáticamente a los archivos adond...
- Mar Ago 30, 2011 12:19 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Problema con plugin Inset Extrude
- Respuestas: 2
- Vistas: 7073
Re: Problema con plugin Inset Extrude
Che a mi me anda perfecto... estás seguro de que tenés el Blender más nuevo y la versión más nueva del script? Por si acaso, el script te lo bajás de acá: http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.5/Py/Scripts/Modeling/Inset-Extrude Le das botón derecho y guardar como. Y lo copiás a la carpeta:...