Se encontraron 117 coincidencias
- Dom Abr 22, 2012 12:33 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Problemas con la animacion
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Re: Problemas con la animacion
Hola XelXu! Bienvenido!!! Mirá, vas a tener que ahondar tus conocimientos en, al menos, constrains para poder animar modelos mecánicos como el que mostrás en la imagen (y pydrivers para lograr más control en algunos casos). Tu problema en este momento es probable que sea más de rigging que de animac...
- Vie Abr 20, 2012 4:30 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Problemilla de textura
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Re: Problemilla de textura
Hola y bienvenido! No puedo ver tus fotos, pero si sos nuevo casi que me juego la cabeza a que tenés un problema con las normales: 1) Seleccioná tu modelo que te da problemas 2) entrá a Modo Edición 3) seleccioná todas las coaras (presionando A las veces que haga falta) 4) recalculá las normales (Ct...
- Mié Abr 18, 2012 10:04 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: simular ramas de arbol
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Re: simular ramas de arbol
Buenas... ya fuiste a CGTextures? Es la meca de las texturas... lo único es que vas a tener que mirar bien las licencias dependiendo de para qué vayas a usar las mismas.
Saludos!
Saludos!
- Dom Abr 15, 2012 10:01 am
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Herramienta zíper?
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Re: ¿Herramienta zíper?
Podrías agregar el botón, pero el problema con Rip es que su efecto depende de la posición del mouse en la vista 3D respecto de tu malla y los vértices que tengas seleccionados. Si tuvieras un botón aparte sería imposible que lograras el comportamiento esperado en la herramienta.
- Sab Abr 14, 2012 1:10 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Cómo Colocar Vertice entre 2 Bordes Cruzados?
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Re: ¿Cómo Colocar Vertice entre 2 Bordes Cruzados?
Me alegra!
;-)
;-)
- Sab Abr 14, 2012 1:06 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Ayuda con coordenadas de objeto en la vista normal
- Respuestas: 4
- Vistas: 6926
Re: Ayuda con coordenadas de objeto en la vista normal
Mmm... bueno, acá tenés varias opciones: 1) Arreglá tu escena: Enderezá el cohete y el cubo en modo edición, recomponé tu escena y animalos en modo objeto (por cierto, animar en modo edición no es imposible, pero sí es mucho más difícil que hacerlo en modo objeto porque el modo edición no está pensa...
- Sab Abr 14, 2012 12:29 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Cómo Colocar Vertice entre 2 Bordes Cruzados?
- Respuestas: 3
- Vistas: 4521
Re: ¿Cómo Colocar Vertice entre 2 Bordes Cruzados?
1) Crea uno de los bordes (seleccioná dos vértices opuestos del agujero que te quedó y dale a la F, esto los va a conectar con un edge nuevo). 2) Subdividí ese edge (seleccionalo y dale a W > Subdivide) 3) Corregí la posición del nuevo vértice al lugar que quieras 4) Completá los edges que falten o ...
- Vie Abr 13, 2012 3:09 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Unwrap blender desproporcionado
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- Vistas: 8783
Re: Unwrap blender desproporcionado
Mmmm... me parece que se lo que te está pasando. Vos hiciste todas las modificaciones desde el modo edición o hiciste algunas transformaciones desde el modo objeto? Porque no es lo mismo escalar el cubo en un modo que en el otro, en modo edición te mantiene la escala general, mientras que en modo ob...
- Vie Abr 13, 2012 2:57 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Ayuda con coordenadas de objeto en la vista normal
- Respuestas: 4
- Vistas: 6926
Re: Ayuda con coordenadas de objeto en la vista normal
Que tal!? Hasta donde yo se, Blender no tiene lo que estás necesitando, porque al cambiar la malla desde el modo edición, esta mantienen la orientación general del objeto, por lo que los ejes locales siguen siendo iguales a los del modo objeto. Igualmente un dato importante es que la orientación \"N...
- Sab Abr 07, 2012 6:48 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: ALAS EN BLENDER
- Respuestas: 5
- Vistas: 8232
Re: ALAS EN BLENDER
Pequeño aporte: Tuto de CG-Cookie. Un tuto viejito pero bastante bueno! Por otro lado también te podés bajar el pájaro en sí, que está con todos los archivos de BBB en: http://graphicall.org/bbb/index.php . Pero te regalo tener que ponerlo en marcha si no tenés una versión vieja de Blender! Espero v...
- Sab Abr 07, 2012 6:41 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: efecto de log in en blender
- Respuestas: 3
- Vistas: 6383
Re: efecto de log in en blender
Buenas, me puse a mirar el corto que hacía rato no lo volvía a ver y encontré la imagen que adjunto como \"Log In\"... es eso a lo que te referís? o es a un efecto en particular dentro de todo lo que está pasando? (yo veo letras que aparecen, el cursor cuadrado que titila, una x formada por dos rect...
- Sab Abr 07, 2012 4:40 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Volumen en las aristas
- Respuestas: 5
- Vistas: 7232
Re: Volumen en las aristas
Una cosa, si vos querés que las aristas pasen a ser cilindros (facetados o suaves), o cajas rectangulares, lo que necesitás son mallas (o curvas con volumen), y vas a tener que modelarlas. Si estás buscando algo más tosco, como agrandar el grosor de las lineas en el render final, me parece que se pu...
- Sab Abr 07, 2012 4:32 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: modelado y armatura
- Respuestas: 2
- Vistas: 4700
Re: modelado y armatura
Que tal?
Para eso necesitas activar las casillas de modo edición y de aplicar deformación en el modificador Armature. Te mando una imagen explicando.
Saludos!
Para eso necesitas activar las casillas de modo edición y de aplicar deformación en el modificador Armature. Te mando una imagen explicando.
Saludos!
- Dom Abr 01, 2012 3:37 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: deformaciones de IK
- Respuestas: 3
- Vistas: 5431
Re: deformaciones de IK
Es difícil saber qué puede estar pasando hablando así, en el aire. Como dice Bucefalo, algunas imágenes o un .blend pueden dar mejores pistas. Pero como para que te fijes: 1) Cuando rigueaste las extremidades, estas tenían algún grado de flexión? Si la pierna está un poco flexionada es más fácil par...
- Dom Abr 01, 2012 3:07 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Cueva
- Respuestas: 9
- Vistas: 10408
Re: Cueva
Muy lindo trabajo y terminado en tiempo y forma!
Espero que logre su cometido de \"Banner\"!!!
Saludos!
Espero que logre su cometido de \"Banner\"!!!
Saludos!