Se encontraron 117 coincidencias

por Leandrosz
Dom Ene 20, 2013 7:51 pm
Foro: Blender General
Tema: problema con H y Alt-H en blender 2.6 y ubuntu 12.04
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Re: problema con H y Alt-H en blender 2.6 y ubuntu 12.04

Si lo que querés es ponerte a trabajar y dejar de pelear con locuras de la PC, podés reconfigurar el atajo entrando al menú (Ctrl+Alt+U). Y ahí en \"Input\" fijate en 3D View > Object Mode > Clear Restrict View y modificá el atajo a otro que te funcione.

Saludos!
por Leandrosz
Jue Ene 17, 2013 11:21 am
Foro: Blender General
Tema: modificador array con fit curve
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Re: modificador array con fit curve

Un pequeño comentario: Alt+S resetea la escala. Si vos escalás en modo objeto en vez de modo edición, después podés aplicar esa escala con Ctrl+A > Scale. Básicamente lo que hace es setear la escala a 1,1,1 sin modificar la transformación que hiciste (a diferencia de Alt+S que vuelve atrás la transf...
por Leandrosz
Jue Ene 17, 2013 11:13 am
Foro: Blender General
Tema: problema con H y Alt-H en blender 2.6 y ubuntu 12.04
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Re: problema con H y Alt-H en blender 2.6 y ubuntu 12.04

Si estás en Ubuntu puede ser que tengas el Alt asociado al comportamiento de ventanas? Por ejemplo si apretás Alt + algún botón del mouse? A mi esto me volvía loco hasta que descubrí que se podía cambiar esa tecla (y la pasé a la tecla \"función\" o \"windows\" o como te guste decirle). Por ahí es e...
por Leandrosz
Sab Dic 29, 2012 2:22 pm
Foro: Blender General
Tema: Lucrarse con Blender
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Re: Lucrarse con Blender

Sí podés vender trabajos hechos con Blender! De hecho si querés hasta podés vender el Blender!!! (mientras no tenga el mismo nombre y digas que lo que estas vendiendo es derivado de Blender). Jajaja... Blender no tiene restricciones respecto de qué licencias tiene que tener lo que hagas con él (salv...
por Leandrosz
Sab Dic 29, 2012 2:02 pm
Foro: Blender General
Tema: Dos dudas: color y puntos negros
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Re: Dos dudas: color y puntos negros

O_o

Exagerado!

Que bueno que te haya servido la ayuda!

Saludetes y que pases lindo el año nuevo y que el próximo sea un año a puro Blender!!! Ja...
por Leandrosz
Sab Dic 29, 2012 11:52 am
Foro: Blender General
Tema: Dos dudas: color y puntos negros
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Re: Dos dudas: color y puntos negros

Hola! Listo, ya está arreglada, te digo los errores que encontré: 1) Toda esa pata y el piso bajo ella estaban duplicados (había dos de cada objeto!). Así que me dediqué a borrar 1 de cada (el que no tenía material)... es raro que si vos lo hiciste cuando te avisó Luis no lo hayas logrado... será qu...
por Leandrosz
Sab Dic 29, 2012 7:36 am
Foro: Blender General
Tema: Dos dudas: color y puntos negros
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Re: Dos dudas: color y puntos negros

Pucha este Luis siempre me gana da mano! Jajaja... La pregunta de qué motor estás usando es porque Blender tiene dos motores: el Blender Internal o BI, y el Cycles. Podrías subir el .blend así lo miramos? Yo sigo pensando que, si es siempre en la misma pata, es por duplicación de mallas y no por alg...
por Leandrosz
Vie Dic 28, 2012 11:42 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Detener un fluido - Animación de mecanismo sirviendo leche
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Re: Detener un fluido - Animación de mecanismo sirviendo leche

Bueno, finalmente encontré un acceso a internet, así que te paso la prueba que hice:

[youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=bPr1XR6kw5E[/youtube]

El archivo con la simulación te lo dejo en mi googledrive (descomprimilo por ahí y hechale un ojo):

SimulacionVasos.zip

Saludos!
por Leandrosz
Vie Dic 28, 2012 10:01 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Detener un fluido - Animación de mecanismo sirviendo leche
Respuestas: 9
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Re: Detener un fluido - Animación de mecanismo sirviendo leche

Update: una cosa que me está molestando mucho es que cada vez que NO hay líquido simulado, el dominio se convierte en cubo, así que eso hace que llenar más de un vaso sea bastante molesto, ya que aparece el dominio como cubo en el tiempo en que no hay nuevo líquido... uff... Igual se puede recurrir ...
por Leandrosz
Vie Dic 28, 2012 8:25 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Como hacer un Rigging avanzado
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Re: Como hacer un Rigging avanzado

Uff.. no se por dónde empezar a tirar ideas. Las buenas deformaciones dependen en principio de buena topología (hay un mini tip en BlenderCoockie donde muestran topología y uno es justamente sobre los hombros). Después necesitás un buen rig que acompañe, el problema es que para las mallas \"gorditas...
por Leandrosz
Vie Dic 28, 2012 8:14 pm
Foro: Blender General
Tema: Dos dudas: color y puntos negros
Respuestas: 8
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Re: Dos dudas: color y puntos negros

Hola! Che, lo de los puntos negros te sale en \"la pata que está atrás\" sin importar cuál sea o siempre es la misma? Me da la sensación de que tenés duplicada la malla ahí. Fijate de borrar la pata y volver a agregarla, a ver si con eso se soluciona... qué motor de render estás usando? Lo del palac...
por Leandrosz
Vie Dic 28, 2012 8:07 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda modelado
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Re: Ayuda modelado

Hola! Fijate la imagen que te mando, en la parte de arriba se ve que al aplicar boleanos a un objeto se generan polígonos que podrían ser indeseados. Si querés podés limpiarlos para emprolijar la malla (tratar de deshacerte de triángulos o de formas que puedan complicarte el mapeo UV), pero no siemp...
por Leandrosz
Vie Dic 28, 2012 8:03 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda modelado
Respuestas: 8
Vistas: 9978

Re: Ayuda modelado

Hola! Mmm... yo te diría que hagas el boleano en una sola cara, después limpies la malla de esa cara y la multipliques y coloques en las otras caras (o sea, reemplaces esas caras por la que tiene el agujero) a mano! Así tenés más control y la malla final es más prolija. Respecto de la textura, cómo ...
por Leandrosz
Vie Dic 28, 2012 7:51 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Detener un fluido - Animación de mecanismo sirviendo leche
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Re: Detener un fluido - Animación de mecanismo sirviendo leche

Hola! Me explico mejor: cada líquido en blender es un dominio (que utiliza como parámetros objetos inflow, liquid, obstacles, etc), y si llegás a tener más de uno en el mismo archivo e intentas simular, blender te dice que solo puede haber 1 único dominio. Esto significa que no podés SIMULAR dos dom...
por Leandrosz
Mié Dic 26, 2012 8:12 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Detener un fluido - Animación de mecanismo sirviendo leche
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Re: Detener un fluido - Animación de mecanismo sirviendo leche

Hola! Estuve experimentando un poco y me encontré con que no puede haber más de un dominio por archivo .blend y esto es así, según la documentación, porque se pueden linkear distintas simulaciones a un mismo archivo. Lo otro interesante es que se puede re-usar la simulación si se le asigna la misma ...