Se encontraron 59 coincidencias
- Jue May 13, 2010 4:02 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Sintel Open Movie Trailer
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Re: Sintel Open Movie Trailer
alekzsander, como puedes decir que se ve mediocre, esta genial. lo que pasa, es que blender no cuenta con los millones y la superproduccion de empresas como pixar, o universal studios o otras. pero para ser un proyecto libre, es lo mejor que hay, y hay que decir que esta a la altura. ahi que ver el ...
- Jue May 13, 2010 2:44 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Warrior en Blender 2.5
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Re: Warrior en Blender 2.5
bueno, aqui mas o menos trabajando, no he tenido mucho tiempo. pero he mejorado las texturas y la verdad, me gustan. la cosa es que nada que toco la iluminacion, pienso qe eso es lo que hace falta, en estos dias, montare renders pero con AO y subsurface scattering, es que toman demasiado tiempo en e...
- Mié May 12, 2010 6:24 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Hell - Chick // reloaded
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Re: Hell - Chick // reloaded
personalmente te sugiero que trabajes en el blender 2.5, yo al principio tenia miedo al cambio y alos bugs, pero la verdad me he acomodado rapido y ha sido d elo mejor, ademas hay que menrtalizarse al cambio. este es el nuevo y mejorado blender, y ahi que sacarle jugo d enaranja. no podemo estancarn...
- Mié May 12, 2010 6:19 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: animacion de objeto en colision
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Re: animacion de objeto en colision
bueno, en cuanto a tus dos preguntas, yo se que para hacer eso. necesitas crear es telas. haciendolo como lo haces simplemente seria modelar una cortina, mas no le estarias dando movimiento. eso que yo sepa. en cuanto al video que viste, si es verdad el tenia un aflecha y mueve la tela. pero eso lo ...
- Mar May 11, 2010 10:01 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Hell - Chick // reloaded
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Re: Hell - Chick // reloaded
la verdad lo veo muy bien, y personalmente te daria dos opciones para arreglar la proporsion, la primera es que hagas mas grandes los brazos y la cabeza, con eso el personaje se veria mas de acuerdo al tamano del pecho y de las piernas, o segundo que reduzcas un poco el volumen del pecho. personalme...
- Mar May 11, 2010 2:20 am
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- Tema: Warrior en Blender 2.5
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Re: Warrior en Blender 2.5
los brillos los mejorar a medida que mejore la iluminacion. en cuanto a la textura, estoy pensando en poner algunos tatuajes a modo de simbolos antiguos. ya vere que se me ocurre. si alguien tiene alguna idea para la iluminacion acepto sugerencias, recuerden es blender 2.5. saludos
- Mar May 11, 2010 2:18 am
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- Tema: Warrior en Blender 2.5
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Re: Warrior en Blender 2.5
bueo aqui un pequeño avance mas, basicamente he trabajdo las texturas de la piel. auqnue lo mustro con armadura pa mostrar un resultado mas general. agregue un area light por ahora. como pa que se vea mas el detalle. y mas iluminado. espero criticas, quise porbar la textura un poco rojo sangre, pero...
- Dom May 09, 2010 1:15 pm
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- Tema: GENERALIDADES SOBRE RIGS PARA PERSONAJES
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Re: GENERALIDADES SOBRE RIGS PARA PERSONAJES
el video ya no se ve.
- Dom May 09, 2010 4:16 am
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- Tema: Warrior en Blender 2.5
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Re: Warrior en Blender 2.5
heyy Edgard gracias por eso. tendre en cuenta lo de la iluminacion, podrias aclararme a que te refieres cuando dices que en \"zbrush normalmente se hacen solo las texturas para profundidad y esas cosas\" jeje, no me quedo claro. de todas maneras, gracias por el comentario.
- Sab May 08, 2010 10:58 am
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- Tema: Warrior en Blender 2.5
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Re: Warrior en Blender 2.5
gracias por los comentarios, y me gustan las criticas, haber si vamos mejorando el modelo. en realidad no es para el game engine, pork no le meto muchas ganas a eso. me dedico a la animacion, aunque todavia no he hecho ninguna con el. en cuanto a que se vea asi, es que al aumentar el subsurf el rend...
- Sab May 08, 2010 4:31 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Warrior en Blender 2.5
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Re: Warrior en Blender 2.5
aqui una mas
- Sab May 08, 2010 4:27 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Warrior en Blender 2.5
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Warrior en Blender 2.5
bueno, primero que todo, muy contento de que g blender haya vuelto. me parece genial. y bueno queria comenzar mi participacion en los foros, mostrandole uno de mis ultimos trabajos. espero les guste, aun tengo que hacer las shapes keys. pero trabajo en eso.
- Sab May 08, 2010 4:18 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: En max se hase pero en blender se puede???
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Re: En max se hase pero en blender se puede???
eyy guau que buen dato, gracias por eso.
- Sab May 08, 2010 4:07 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: GENERALIDADES SOBRE RIGS PARA PERSONAJES
- Respuestas: 7
- Vistas: 8496
Re: GENERALIDADES SOBRE RIGS PARA PERSONAJES
recomiendo que uses camstudio, para mi es d elo mejor, no se que tal sea en cuanto a herramientas con camtasia, pero vaya que sirve apenas. y en cuanto a la propuesta suena interesante, haber queme encuentro por ahi. saludos