Se encontraron 59 coincidencias
- Mar Ene 18, 2011 4:06 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: dos de mis ultimas animaciones
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dos de mis ultimas animaciones
como estan amigos de gblender, les quiero mostrar dos de mis ultimas animaciones, espero les gusten, sientane libres de criticar y comentar todo lo que quieran, la idea es mejorar asi que recibo quejas, propuestas y mas ideas. saludos video 1: extreme rollercoaster http://www.youtube.com/watch?v=C0w...
- Lun Ene 17, 2011 9:09 pm
- Foro: Blender General
- Tema: tutoriales basicos blender 2.5
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Re: tutoriales basicos blender 2.5
loco como vamos, ya decia yo que ese cyberjoda se me hacia conocido, seria bueno ver que proyectos nuevos tiene, cualcosa me escribe, para contactarme simplemente lo invito a mi grupo y as mato dos pajaros de un tiro, jajajajajajjaj, lo espero por esos lares. vemos. saludos. este es el link de mi gr...
- Sab Ene 15, 2011 12:33 am
- Foro: Blender General
- Tema: tutoriales basicos blender 2.5
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tutoriales basicos blender 2.5
como estan, me encontre esta pagina con exelentes tutoriales para begginer y hasta nivel medio. jajaj espero les sirva. http://gryllus.net/Blender/3D.html esta en ingles, pero que se le hace jajajaja todo por aprender.
- Dom Ene 09, 2011 12:26 am
- Foro: Blender General
- Tema: los invito a unirse a mi grupo
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los invito a unirse a mi grupo
que tal como estan?, bueeno asi como ustedes yo soy amante de blender y tambien del arte como tal. asi que muy cordialmente los invito a todos a unirse a mi grupo. espero que esto este permitido. pero tomare el riesgo. asi que aqui les va el link del grupo http://www.facebook.com/group.php?gid=10580...
- Jue Dic 23, 2010 1:11 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: problema yafaray-blender2.49b
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Re: problema yafaray-blender2.49b
yo digo, y es mi hum,ilde opinion, que lo mejor es pasarse a la 2.55 y sale. la 2.49 esta ya muy vieja, ahi que adaptarse a lo nuevo. y vuelvo y digo. es mi humilde opinion.
- Vie Dic 17, 2010 12:31 am
- Foro: Blender General
- Tema: arreglar simetria
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arreglar simetria
que tal como estan, aqui va mi pregunta espero tenga solucion. la cosa es que estoy modelando un personaje, en realidad lo estoy modificando, asi que el modifier mirror ya lo tiene aplicado. la cosa es que decidi usar el modelo para crear otro personaje y con eso ahorrarme trabajo, asi que simplemen...
- Jue Oct 07, 2010 2:39 am
- Foro: Blender General
- Tema: desaparecer objeto
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Re: desaparecer objeto
ok, todo va viento en popa. pero me ha surgido otra cuestion, resulta que los objetos se desaparecen, resulta que ya no proyectan sombra, pero ahora aun desaparecidos de alguna manera afectan a la sombra normal que se proyectaria en el caso de ellos no existir, no se si me hago entender, si yo los b...
- Mié Oct 06, 2010 8:49 pm
- Foro: Blender General
- Tema: desaparecer objeto
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- Vistas: 7245
Re: desaparecer objeto
guau soliman gracias, claro que no lo entendi a la primera, es decir, le aplique esa accion pero al objeto que estaba desapareciendo, y no me funcionaba, pero luego se la puse es al objet que recibe la sombra, creo que no lei bien. jajajajaja, de cualquier manera funciona de maravilla. asi que mucha...
- Mié Oct 06, 2010 1:55 am
- Foro: Blender General
- Tema: desaparecer objeto
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- Vistas: 7245
desaparecer objeto
que tal como estan, bueno aqui una inquietud, haber si me pueden ayudar, desde ya muchas gracias, la cosa es que tengo una escena en la que hay varios objetos. la cosa es que quiero que vayan desapareciendo uno a uno, se que se puede hacer con el material del objeto, animando el alfa de 1 a 0 y pues...
- Lun Ago 30, 2010 1:10 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: coger y soltar en una misma escena
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Re: coger y soltar en una misma escena
wow, wo262, gracias por la respuesta y por supuesto la pondre en practica, espero me funcione a la primera. cualquier cosa posteare aqui la inquietud, jaja, peor espoero me salga a la primera, gracias d enuevo.
- Lun Ago 30, 2010 2:15 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: coger y soltar en una misma escena
- Respuestas: 3
- Vistas: 8411
coger y soltar en una misma escena
que tal como estan, traigo una pregunta que la verdad no se si ya alguien la haya hecho, y si es asi, mil disculpas. la cosa es que estoy tratando de animar una escena en la que mi personaje agarra un objeto y luego lo suelta, asi como lo oyen, suena sencillo. no. mover la mano, agarrar el objeto, l...
- Sab Jul 31, 2010 1:08 pm
- Foro: Blender General
- Tema: como eliminar vertex groups
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Re: como eliminar vertex groups
ohhh, excelente, voy a probarlo. espero me sirva pork ya estaba desesperado. siempre creo demasiados y aunque es rapido, es un tedio borrarlos uno por uno. gracias de veras.
- Sab Jul 31, 2010 11:14 am
- Foro: Blender General
- Tema: como eliminar vertex groups
- Respuestas: 3
- Vistas: 6754
como eliminar vertex groups
que tal como estan, hare una pregunta que creo nadie ha echo ya, y si ya la hicieron espero me perdonen por volverla a haer. la cosa es que cuando uno le asigna una armadura a un modelo, como ustedes saben hay que crear vertex groups para que sean controlados por el bone asignado. espero me haga ent...
- Vie Jul 30, 2010 1:28 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: error en Blender 2.53 ???...
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- Vistas: 10251
Re: error en Blender 2.53 ???...
a mi mi fallo es que cuando esta andando el blender, hace pequeñas pausas. como si se bloqueara por unos segundos, luego vuelve en si, y sigue trabajando normal. las pausas son como cada 5 minutos aproxidamente y que duren como 4 segundos. pero es molesto despus de un rato. auqneu si no fuera por es...
- Mié Jul 07, 2010 12:54 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Warrior en Blender 2.5
- Respuestas: 27
- Vistas: 26416
Re: Warrior en Blender 2.5
bueno, hacia tiempo,, habia dicho que ya no publicaba mas, bueno, pues de vuelta he decidido, mostrar no el ultimo, pero si de los mas recientes avances que he hecho. algunos objetos veran que no tienen textura, realmente, es decir el modelo actual ya esta terminado, por eso digo que este no es el u...