Se encontraron 32 coincidencias

por AlejandroS
Mar Ene 25, 2011 10:26 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: importar de sweet home 3d
Respuestas: 3
Vistas: 9460

Re: importar de sweet home 3d

Selecciona las paredes, entra en modo edición y pulsa Ctrl+n, para recalcular la dirección en que apuntan las normales de las caras.

Saludos
por AlejandroS
Mié Ene 12, 2011 11:59 pm
Foro: Blender General
Tema: blender
Respuestas: 1
Vistas: 3609

Re: blender

Si eres un completo principiante y sabes inglés, los de BlenderCookie para empezar son lo mejor. http://www.blendercookie.com/getting-started-with-blender/ Si no sabes ingles, los de G blender. http://vimeo.com/gblender Si tu conexión es lenta, los tutoriales de Soliman son lo tuyo, son en texto y c...
por AlejandroS
Jue Dic 23, 2010 7:38 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problema al agregar un MESH al proyecto
Respuestas: 11
Vistas: 14540

Re: problema al agregar un MESH al proyecto

Muchas gracias por los enlaces :D
por AlejandroS
Mié Dic 22, 2010 11:42 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problema al agregar un MESH al proyecto
Respuestas: 11
Vistas: 14540

Re: problema al agregar un MESH al proyecto

En blender 2.5, para que aparezcan las opciones en la vista 3d, debes tener visible la barra de Herramientas (Tool Shelf) la activas con T, las opciones para el número de vertices aparecen solo cuando la agregas y aparecerán al fondo de esta barra. Te recomiendo que agreges el circulo en una vista d...
por AlejandroS
Mié Dic 22, 2010 12:32 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Jetta 2011 Extra Low poly
Respuestas: 3
Vistas: 8919

Re: Jetta 2011 Extra Low poly

Me parece que ya le he dado el detalle suficiente, de lo demás será cuestion de la textura.
Imagen
A texturizar!
por AlejandroS
Dom Dic 19, 2010 9:05 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Jetta 2011 Extra Low poly
Respuestas: 3
Vistas: 8919

Jetta 2011 Extra Low poly

Hace mucho que no escribo y no pongo un trabajo, así que a darle! El objetivo es lograr un Jetta 2011 low poly, similar a el Audi A6 de este reto , en el foro Scratch Made Cars. Busco que el auto se vea bien pero sin tanto detalle, un auto del montón, como para un estacionamiento :) http://lh4.ggpht...
por AlejandroS
Vie Dic 03, 2010 11:41 pm
Foro: Blender General
Tema: Problemas con la camara, no alcanza a ver todo el mundo.
Respuestas: 3
Vistas: 8387

Re: Problemas con la camara, no alcanza a ver todo el mundo.

Para resolver tu problema, selecciona la cámara y en el object data puedes aumentar el valor de final en clipping, que es el que determina hasta donde puede ver la cámara, aparte activando limits, puedes ver hasta donde llega. Como nota extra, si, tu escena está mastodóntica en dimensiones. la mesa ...
por AlejandroS
Sab Nov 13, 2010 11:24 pm
Foro: Blender General
Tema: 2.5 rigging Recalculate Bone Roll Angles que es?
Respuestas: 1
Vistas: 5490

Re: 2.5 rigging Recalculate Bone Roll Angles que es?

Lo que hace es orientar los ejes de los huesos, hace que apunten al mismo lado(eje). Normalmente cuando agregas huesos primero te ocupas de su ubicación y despues de su tamaño, pero para cuando vas animarlo si la orientacion de los huesos no es consistente puede es problema, especialmente para las e...
por AlejandroS
Lun Nov 08, 2010 12:22 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Ruido al renderizar
Respuestas: 2
Vistas: 7038

Re: Ruido al renderizar

A mi me parece que tienes dos caras en la misma ubicación.
Selecciona el objeto, entra a modo edición,selecciona todos los vertices, pulsa W y del menú elije Remove Doubles.

Saludos
por AlejandroS
Dom Ago 15, 2010 11:33 am
Foro: Blender General
Tema: Como instalo un script?
Respuestas: 3
Vistas: 11756

Re: Como instalo un script?

Video de instalacion y script.
Descargar
por AlejandroS
Dom Ago 15, 2010 10:46 am
Foro: Blender General
Tema: Como instalo un script?
Respuestas: 3
Vistas: 11756

Re: Como instalo un script?

Primero descarga el script desde aquí Abre la carpeta donde tengas los scripts de Blender 2.5x,la terminación de la ruta es /Blender Fundation/2.53/scripts/addons en esta lo pegas. La ruta puede variar dependiendo de tu sistema operativo, y si usas Windows, la ubicación puede estar en la carpeta de ...
por AlejandroS
Sab Ago 14, 2010 8:39 am
Foro: Arquitectura e Infografía
Tema: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales
Respuestas: 10
Vistas: 28045

Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales

En Blender 2.5, en el panel de Scene, ahora puede manejar unidades en sistema métrico o imperial y elegir las unidades para la rotación (Grados o Radianes). Dependiendo del sistema de unidades que eligas, es como se mostraran cuando tengas activado el EDGE LENGTH. Y si quieres hacer muros, haces sol...
por AlejandroS
Dom Ago 01, 2010 8:24 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Primer pesonaje con rig
Respuestas: 3
Vistas: 5462

Primer pesonaje con rig

http://lh3.ggpht.com/_6ug_7l2Nxgc/TFYR8RZ7X4I/AAAAAAAAAJk/wTSzGfKkA9k/s720/01.jpg Hola a todos!,Para comenzar este es, lo que el titulo indica, es mi mejor intento (1ero) de rigging, algunas cosas fallan y feo, espero que durante la semana pueda seguirle, esta semana estuve con el rig y la anterior...