Se encontraron 5 coincidencias

por wasserfrau
Jue Oct 26, 2006 11:04 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Luces en Game Engine!!
Respuestas: 1
Vistas: 5452

Luces en Game Engine!!

:hammer: Hola un saludo, tiempo si pasar por aca!!

Algien me podria decir o explicar como se manejan las luces en el game engine!!! es que quiero relizar un paseo virtual de un acasa y quiciera saber como es el asunto con las luces!!!

gracias de ante mano!!! :hammer:
por wasserfrau
Mar Nov 02, 2004 1:49 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: ejecutables
Respuestas: 8
Vistas: 15203

ejecutables

He resuelto lo de la pared, yo estava utilizando un cubo, pero el detalle era que no tenia activado el boton actor, con la propiedad box, al hacer esto logre corregirlo. Ha interesante lo que pude ver en el foro de niel...voy a analizarlo mejor... P.D. como hago para subir el .blend para que hechen ...
por wasserfrau
Lun Nov 01, 2004 3:21 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: ejecutables
Respuestas: 8
Vistas: 15203

Re: ejecutables

a ver he estado experimentando con esto, pero no entiendo porque las colisiones se manifiestan por una sola cara del objeto, es desir tengo una pared y el ojeto(o jugador)traspasa la pared en un sentido y en el sentido contrario no lo puedo hacer(porque si me toma los parametros de colision, por que...
por wasserfrau
Jue Oct 28, 2004 1:57 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: ejecutables
Respuestas: 8
Vistas: 15203

ejecutables

Gracias, al hacer eso me dio un erron, que no encontraba un archivo .dll, pero ya lo resolvi.... :-D :-D

Me gustaria saber donde puedo encontrar un tutorial para tabajar con el detector de colisiones de blender.... :-D :-D
por wasserfrau
Mié Oct 27, 2004 3:04 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: ejecutables
Respuestas: 8
Vistas: 15203

ejecutables

Hola, un saludo.
quisiera saber si algien sabe donde puedo encontrar informacion o un tutorial de como guardar un ejecutable. ya que estoy creando un pequeño simulador y me gustario correrlo fuera de la interfaz de blender....gracias :hammer: