Así es, me refería a las reglas de la fisica ambiental (luz y rebotes) . Creo entonces, que no hay nada más que decir.
adios
Se encontraron 166 coincidencias
- Mar Jul 27, 2010 12:24 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Sugerencias para simular rebotes, en blender internal
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- Lun Jul 26, 2010 2:45 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Sugerencias para simular rebotes, en blender internal
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Re: Sugerencias para simular rebotes, en blender internal
Me he dado cuenta que para personajes es mas sencillo, pero cuando se quiere hacer un render de un especio interior (arquitectura), ¿creo que sería mejor el yafaray?
- Lun Jul 26, 2010 2:20 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Sugerencias para simular rebotes, en blender internal
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Sugerencias para simular rebotes, en blender internal
Hola a todos,
Mi consulta consta en la posibilidad del buen manejo de la fisica del \"blender internal, como para simular rebotes, etc ,etc. O bien ¿es más sano ocupar otro motor de renderizado?
Y si se pudiera, entonces, ¿de que forma se podría simular?
Gracias...
Mi consulta consta en la posibilidad del buen manejo de la fisica del \"blender internal, como para simular rebotes, etc ,etc. O bien ¿es más sano ocupar otro motor de renderizado?
Y si se pudiera, entonces, ¿de que forma se podría simular?
Gracias...
- Dom Jun 22, 2008 4:46 pm
- Foro: Blender General
- Tema: render
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Re: render
Compadre... iniciese nomás.... te recomendaría que bajes versiones anteriores, porque los manuales traen esa interfaz, así no te confundes.
Yo también me inicié en esos programas, aún no aprendo a modelar, pero ya he logrado buenos resultados de renderizado.
Yo también me inicié en esos programas, aún no aprendo a modelar, pero ya he logrado buenos resultados de renderizado.
- Mar Jun 10, 2008 11:46 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Necesito sus opiniones
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Necesito sus opiniones
Holaa todos.. ya llevo alrededor de 6 meses en blender, y me siento muy satisfecho del programa.
Ahora quiero compartir un trabajo hecho en yafray, por mi, aceptando cualquier tipo de críticas.
Ahora quiero compartir un trabajo hecho en yafray, por mi, aceptando cualquier tipo de críticas.
- Mar Jun 10, 2008 11:42 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ROTAR UNA MAP IMAGEN
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ROTAR UNA MAP IMAGEN
Esa es mi preguta... como roto una map imagen, a los grados (sexagesimales para que se entienda) que necesite .
- Mar Jun 10, 2008 10:40 pm
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- Tema: Importacion en 2.46
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Re: Importacion en 2.46
La verdad esque no se me hubiese ocurrido (soy muy novato).
Muy astuto de tu parte.
Gracias
Muy astuto de tu parte.
Gracias
- Mar Jun 10, 2008 4:36 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Importacion en 2.46
- Respuestas: 5
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Importacion en 2.46
Hola a todos, me interesa almenos tener la opcion de importacion para la extensión .3ds.. ya que mi menú no la posee.... quizas alguna mala configuracion tiene mi menú..
Gracias por la ayuda..
nos vemos
Gracias por la ayuda..
nos vemos
- Sab Jun 07, 2008 8:06 pm
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- Tema: Fondo q se ve mal en video
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Re: Fondo q se ve mal en video
No quiero parecer salamero....
Solimán.... todo un \"hombre solido\" (en el sentido de tener sólidos conocimientos)..
Agradecido..
Solimán.... todo un \"hombre solido\" (en el sentido de tener sólidos conocimientos)..
Agradecido..
- Lun Jun 02, 2008 5:32 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Fondo q se ve mal en video
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- Vistas: 5318
Re: Fondo q se ve mal en video
te juro que al poner el fondo quieto, esto se mueve de igual manera, y esa es la sensación que quiero eliminar (por eso le habia emparentado con el movimiento de la cámara, pensando en su solución, pero no¡). Si le coloco una imagen de fondo en \"world buttons\" me sucede lo mismo... PD: En realidad...
- Lun Jun 02, 2008 4:12 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Fondo q se ve mal en video
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Fondo q se ve mal en video
me refiero a este fondo.. pense que al hacerlo girar podía arreglar la sensación que la casa giraba.. http://www.speedyshare.com/715385460.html Es un montage el fondo (un cilindro que le calqué una fotografía)... y además poniendo un fondo de cielo también me resulta mal.. entonces q puedo hacer p...
- Lun Jun 02, 2008 4:10 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ventanas que no dejan ver el exterior
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Re: ventanas que no dejan ver el exterior
no se les olvide este..... es importantísimo... masters
- Lun Jun 02, 2008 1:59 am
- Foro: Blender General
- Tema: Hacer girar un elemento en relación al movimiento de la camara
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Re: Hacer girar un elemento en relación al movimiento de la camara
me refiero a este fono.. pense qu al hacerlo girar podía arreglar la sensación que la casa giraba.. http://www.speedyshare.com/715385460.html Es un montage el fondo (un cilindro que le calqué una fotografía)... y además poniendo un fondo de cielo también me resulta mal.. entonces q puedo hacer par...
- Dom Jun 01, 2008 8:26 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Curso de Modelado
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Re: Curso de Modelado
Me vas a disculpar que sea tan explícito y sinsero, pero tu harás clases remuneradas, por lo cual debiera decirte que eres un cara dura... gánate la plata con tu esfuerzo, no con el de otros..
Además blender debiera ser gratis en todo sentido¡¡
Además blender debiera ser gratis en todo sentido¡¡
- Dom Jun 01, 2008 5:45 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ventanas que no dejan ver el exterior
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ventanas que no dejan ver el exterior
Hola nuevamente... estoy con version 2.46, y resulta que quiero renderizar un interior, me sale perfectamemte si borro los vidrios, me muestra un lindo escenario que he montado (con una foto sobre una parte de un clindro). Pero si le dejo los vidrios, en el render la escena montada es como si no hub...