Se encontraron 3 coincidencias

por sirius__b
Jue Jun 05, 2008 1:33 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: error en reflexiones de objetos transparentes
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Re: error en reflexiones de objetos transparentes

Lo solucioné, gracias. A tí­tulo de información, el problema era que habia una \"capa de textura\" con pintura de vertices. Entonces, aunque el canal uv defí­nia la transparencia alfa, i vcol estaba desactivado, el reflejo devolví­a la informacion de \"vertex paint\"!!! Afortunadamente esto sólo me ...
por sirius__b
Mar Ene 08, 2008 4:39 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: error en reflexiones de objetos transparentes
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Re: error en reflexiones de objetos transparentes

Pues no. Sigue habiendo algún error. He probado incluso subiendo a 4. Subo una imagen con la configuración del material por si sirve de ayuda... Pero, en todo caso ha sido un gustazo poder revisar tu portafolio de nuevo... Ya conocí­a tu trabajo y para mí­ ha sido un placer que me respondiera alguie...
por sirius__b
Vie Ene 04, 2008 4:57 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: error en reflexiones de objetos transparentes
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error en reflexiones de objetos transparentes

Hola gente. Soy nuevo aquí­ y no sé bien si este tema entrarí­a en este hilo, o más bien en uno dedicado a iluminación y renderizado... En fin, el problema es este: Al renderizar objetos reflectantes i transparentes (Ray), con un canal de textura uv cargado (map to) como alfa, el render del objeto e...