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por naruest
Sab Jun 28, 2008 10:38 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Alternativa a z-brush???
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Re: Alternativa a z-brush???

bueno, jaja parece que el mundo del software libre se extiende poco por aora, digo solo he oido de un software tan completo para haser sculpt, de mallas, osea que igualmente solo deve de existir z-brush, digo yo se que en blender se puede y es bastante completo pero me refiero en lo k ba a heramient...
por naruest
Sab Jun 28, 2008 10:34 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: En max se hase pero en blender se puede???
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Re: En max se hase pero en blender se puede???

Se llo solo queria saber, porque es una buena herramienta, igual ya se que el video pesa tanto, es que lo baje y cuando vi cuanto pesava deje a esto es mucho mejor no lo bajo, y me elvide y se vajo ajaja, pero eso podria ser otra cosa que podrian aspirar con blender
por naruest
Vie Jun 27, 2008 11:36 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Alternativa a z-brush???
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Alternativa a z-brush???

bueno con este post estaba interesado en conoser si existe un programa que haga lo mismo(basicamente modelar hipoly mesh con detalles altos como venas etc)pero con la interfaz entendible y sensilla, o que sea free como blender XD, porque realmente yo he estado con z brush pero no entendi un pomo su ...
por naruest
Vie Jun 27, 2008 10:56 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: En max se hase pero en blender se puede???
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Re: En max se hase pero en blender se puede???

bueno por las dudas pongo ya el link de la pagina en donde lo saque, porqe parese que nadie sabe ni de que hablo, porque ban como 30 mirando XD, bueno esta es la direccion: http://www.poopinmymouth.com/tutorial/tutorial.htm , y este es el archibo: Low Poly Character Series, Delilah bueno espero que ...
por naruest
Vie Jun 27, 2008 4:36 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: En max se hase pero en blender se puede???
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En max se hase pero en blender se puede???

Hola tengo una duda aserca de blender jaja, e que vi un video tutorial donde modelan un low poly de un arma y cuando la termina o mejor dicho cuando lo esta por acabar, empieza ha haser algo con las caras del modelo, y es como si se pusiera a editar las posisiones o la intencidad del smoth de la lus...
por naruest
Mié May 14, 2008 5:34 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Ayuda para una cadena animada
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Re: Ayuda para una cadena animada

Mira joseramon, lo empeze a probar y la idea parese funcionar bastante nien en comparacion con lo que yo queria haser antes con vortex groups y soft bodyes que intente antes, realmente mejor, aunque hay ciertos detalles sobre el control, y las coliciones pero me imagino que se puede arreglar, igulme...
por naruest
Mié May 14, 2008 5:17 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Ayuda para una cadena animada
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Re: Ayuda para una cadena animada

perdona entendi mal , no razone lo de vortex parent XD
por naruest
Mié May 14, 2008 5:11 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Ayuda para una cadena animada
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Re: Ayuda para una cadena animada

si creo haber entendido pero lo que me da a entender es que la cadena queda si como se be en la imagen pero yo quisiera que sea del estilo que se be abajo igual es un aporte interesante gracias
por naruest
Mié May 14, 2008 1:03 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Ayuda para una cadena animada
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Ayuda para una cadena animada

hola amigos la berdad que no savia muy bien donde postear esto pero mi problema se deve a que hize un modelo de la llabe espada del kingdom hearts y me falta ponerle la cadena, pero no quizae ponerle una hasta que supiera modelarla bien y animarla, pero es que no encuentro la manera de haser una ani...
por naruest
Mar May 13, 2008 5:53 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Personaje en low poly
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Re: Personaje en low poly

Tengo un problema el hava no me deja abrir la aplicasion para el link del tuto